Ziva Dynamics zbiera 7 milionów dolarów rundy nasion, aby wprowadzić realistyczne postacie do gier

Ziva Dynamics zbiera 7 milionów dolarów rundy nasion, aby wprowadzić realistyczne postacie do gier


Ziva Dynamics, twórcy najbardziej zaawansowanego hollywoodzkiego oprogramowania do symulacji postaci, ogłosili dzisiaj zakończenie pierwszej rundy o wartości 7 milionów dolarów, prowadzonej przez Grishin Robotics, Toyota AI Ventures i New Horizons Fund firmy Millennium Technology Value Partners. Fundusze zostaną wykorzystane do zatrudniania kluczowych pracowników, przyspieszenia rozwoju silnika czcionek cyfrowych Ziva w czasie rzeczywistym oraz radykalnego rozszerzenia sprzedaży i możliwości marketingowych firmy.

Stworzenie laureata Oscara, Jamesa Jacobsa i profesora informatyki JC Jernej Barbica, narzędzia do tworzenia postaci Zivy, zostało już wykorzystane w ponad 100 badaniach dotyczących takich tytułów, jak: Gra o Tron (Smoki) Meg (megalodon) e Wonder Captain (Kot gęś). Technologia ta zasadniczo zmienia proces tworzenia postaci, wprowadzając osadzoną w fizyce symulację tkanki miękkiej na czele branży medialnej i rozrywkowej. Dzięki Ziva artyści szybko tworzą generowane komputerowo postacie z dynamicznymi mięśniami, tłuszczem i skórą, które wyginają się, marszczą i trzęsą automatycznie, tak jak w prawdziwym życiu.

Inwestycja umożliwiła już firmie Ziva przyciągnięcie nowych talentów w celu przyspieszenia rozwoju oprogramowania i badań i rozwoju oraz zwiększenia stopnia przyjęcia przez studia gier AAA i klientów z listy Fortune 500. Otwarta architektura (ZOA) i platformy firmy Ziva Real Time, który zostanie udostępniony publicznie jeszcze w tym roku, pozwoli postaciom w czasie rzeczywistym konkurować z ich odpowiednikami w trybie offline.

„Branża gier wideo osiągnie ponad 300 miliardów dolarów do 2025 roku, a gry konsolowe, najszybciej rozwijająca się kategoria gier, zarobiły ponad 47,9 miliarda dolarów w samym tylko 2019 roku. Jesteśmy dumni, że możemy zaoferować główne tytuły dla gier konsolowych. nowej generacji ”- powiedzieli współzałożyciele Jacobs i Barbic.„ Nasze technologie biomechaniki, tkanki miękkiej i uczenia maszynowego w końcu krzyżują się z optymalizacją konsoli do gier, umożliwiając nam wprowadzenie światowej klasy postaci w przestrzeń, nieustannie dąży do lepszych i szybszych wyników. Dzięki naszym nowym partnerom i funduszom będziemy w stanie podwoić nasze wydatki na badania i rozwój, przyspieszyć produktywność i odegrać decydującą rolę w najbardziej zaawansowanych grafikach ”.

Jakuba Jacobsa
Jakuba Jacobsa

„James i Jernej wywierają ogromny wpływ na przemysł filmowy dzięki swojej najnowocześniejszej technologii postaci 3D” - powiedział Dmitry Grishin, założyciel Grishin Robotics. „Mocno wierzymy w konwergencję filmów, animacji i gier online i cieszymy się, że możemy współpracować z Ziva w tworzeniu standardowego oprogramowania do tworzenia postaci dla szybko rozwijającego się świata cyfrowej rozrywki”.

www.zivadynamics.com



Przejdź do źródła artykułu

Gianluigiego Piludu

Autor artykułów, ilustrator i grafik serwisu www.cartonionline.com