Guarda: Reel FX arriva in tempo reale con "Super Giant Robot Brothers"

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Nell'ambito dell'evento Virtual Production Week, Epic Games ha rivelato i filmati dietro le quinte della nuova serie animata Netflix, Fratelli robot super giganti!, prodotto da Reel FX (Il libro della vita, Uccelli liberi, Rumble) e creato utilizzando la pipeline di animazione di produzione virtuale innovativa e proprietaria dello studio, in cui tutti gli aspetti dello spettacolo sono stati visualizzati e renderizzati nell'Unreal Game Engine di Epic.

Con una clip in anteprima del prodotto finito, il video dimostra la leadership di Reel FX nella creazione di animazioni di alta qualitร  utilizzando un flusso di lavoro in tempo reale che porta le tecniche live-action nel mondo del cinema d'animazione attraverso una combinazione di tecnologia all'avanguardia e strumenti di animazione tradizionali.

Diretto dal regista premio Oscar Mark Andrews (Coraggioso), Fratelli robot super giganti! รจ una commedia d'azione animata in 3D su robot giganti che devono salvare il mondo dall'invasione dei kaiju, superando la rivalitร  tra fratelli! Lo spettacolo Netflix sviluppato e prodotto da Reel FX รจ creato dai produttori esecutivi Victor Maldonado e Alfredo Torres e dai produttori esecutivi dello showrunner Tommy Blancha, nonchรฉ da Jared Mass e Steve O'Brien di Reel FX Originals. Netflix debutterร  con la serie di 10 episodi nel 2022.

Il video dietro le quinte mostra come la pipeline di produzione virtuale di Reel FX abbia consentito agli showrunner di girare attori in motion capture sul palco, con personaggi e ambienti animati in 3D stilizzati che sono giร  stati costruiti e che vivono all'interno dell'Unreal Engine. Con queste risorse a sua disposizione sul set, il regista รจ stato in grado di bloccare e riprendere gli attori (le cui performance saranno poi utilizzate come riferimenti per gli animatori) utilizzando una telecamera virtuale e vedere le performance dei personaggi animati prendere vita contemporaneamente sugli schermi vicini, consentendo per una maggiore flessibilitร  e improvvisazione della storia rispetto a un processo tradizionale. L'Unreal Engine mette in gioco l'illuminazione e il rendering in tempo reale, il che consente di visualizzare in modo piรน completo le decisioni creative finali sul set.

Il video menziona anche come questo flusso di lavoro sia un punto di svolta per il processo editoriale. Dopo i giorni di riprese, all'editor sono state consegnate "tonnellate di copertura" che non sono tipiche dell'animazione. Questo รจ stato il risultato della possibilitร  di riprendere le esibizioni registrate da diverse angolazioni della telecamera utilizzando la telecamera virtuale sul palco dopo che gli attori avevano terminato la giornata. Con un sacco di filmati tra cui scegliere, un taglio 3D dello spettacolo viene preparato e consegnato al team di animazione esperto di Reel FX. Gli animatori sono stati in grado di fare le scelte creative tipiche per l'animazione dei fotogrammi chiave, ma avevano piรน informazioni a cui fare riferimento che mai. Con Fratelli robot super giganti!, Reel FX ha trasformato il processo di animazione costruendo le sue tecniche attorno alla mentalitร  di una produzione live-action.

L'approccio live-action di Reel FX alla realizzazione di film d'animazione condensa diversi passaggi nel processo di animazione e crea molto spazio per l'efficienza del flusso di lavoro. Queste innovazioni rendono la produzione di animazione piรน accessibile al regista dal vivo, consentendo loro di utilizzare il set di strumenti e il vocabolario esistenti per dirigere prontamente film animati e contenuti televisivi e persino assumere una troupe dal vivo per la produzione e il montaggio. Ciรฒ attira anche i registi di film d'animazione e gli showrunner televisivi che vogliono essere piรน pratici nel processo di narrazione, poichรฉ hanno l'opportunitร  di interagire con gli attori di persona e lavorare insieme agli animatori nelle prime fasi della definizione e del perfezionamento della loro visione.

Puoi guardare la registrazione completa delle domande e risposte della Virtual Production Week di Epic Games con Reel FX, con il regista Marc Andrews, il produttore Adam Maier, il direttore della fotografia Enrico Targetti e l'operatore Unreal Rey Jarrell quiย (il contenuto del pannello inizia dopo i 12 minuti).



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Gianluigi Piludu

Autore di articoli, illustratore e grafico del sito www.cartonionline.com