Mae anhrefn yn lansio diweddariadau V-Ray 5 ar gyfer Maya, Houdini gyda chefnogaeth USD

Mae anhrefn yn lansio diweddariadau V-Ray 5 ar gyfer Maya, Houdini gyda chefnogaeth USD

Mae Chaos yn cyflwyno cefnogaeth gychwynnol ar gyfer disgrifiad golygfa cyffredinol (USD) ar gyfer Pelydr-V 5 ar gyfer Maya a V-Ray 5 ar gyfer Houdini, gan gysylltu dau rendr cynhyrchu pwerus ag un o'r fformatau ffeil sy'n tyfu gyflymaf mewn effeithiau gweledol. Bydd gan artistiaid nawr ffordd annistrywiol i gydweithio a chydosod eu golygfeydd, gan ei gwneud hi'n haws storio a symud data golygfa rhwng gwahanol gymwysiadau.

Wedi'i ddatblygu i ddechrau gan Pixar, y Fformat USD wedi'i gynllunio i ddal y mathau mwyaf cyffredin o ddata golygfa - geometreg, cysgodwyr, goleuadau, rigiau, gwallt, ac ati. - fel bod gan artistiaid ffordd hawdd o rannu a diweddaru asedau yn ddeinamig heb unrhyw atebion neu gyfaddawdau. Wrth i'r piblinellau ddod yn fwy cymhleth, mae'r angen am fformat cyffredinol wedi dod yn amlycach fyth. Heddiw, bydd Chaos yn dechrau darparu cefnogaeth V-Ray i USD, gan roi mwy o hyblygrwydd i artistiaid heddiw ac am flynyddoedd i ddod wrth i'r dechnoleg barhau i ddatblygu.

Bydd gweithrediad cychwynnol Maya yn cefnogi sawl cyfnewidfa asedau allweddol, gan gynnwys rhwyllau statig / animeiddiedig, deunyddiau V-Ray, israniadau, dadleoliadau, a mwy. Bydd V-Ray 5 ar gyfer Houdini hefyd yn nodi lansiad y beta V-Ray ar gyfer Solaris, sy'n helpu artistiaid i weithio'n frodorol yng nghynllun saethu SideFX yn seiliedig ar USD ac edrych yn offeryn datblygu trwy gynrychiolydd V-Ray Hydra.

“Mae rhedeg V-Ray o fewn Solaris yn symleiddio ein proses o ddatblygu gosodiad, goleuo ac edrychiad i mewn i lif gwaith unedig, gan helpu artistiaid i gael adborth amser real ar newidiadau goleuo.Mae’n bwysig iawn i ni yn delweddu Houdini,” meddai Dan Englesson, cyfarwyddwr technegol piblinellau yn Goodbye Kansas Studios .

“Oherwydd bod cynrychiolydd V-Ray Hydra yn fachog, gallwn newid pethau'n rhyngweithiol ar y hedfan heb orfod ailddechrau'r rendrwr. Gallwn lywio rhwng golygfeydd wedi’u goleuo a’u strwythuro’n llawn, gan wneud dewisiadau artistig mwy gwybodus nag y gallem o’r blaen. Mae rhwyddineb llywio golygfa neu ddim ond gweld y newidiadau yn fyw yn anhygoel.

“USD yw fformat ffeil y dyfodol mewn gwirionedd. Mae cael V-Ray yn cefnogi USD gyda'u cynrychiolydd Hydra nid yn unig yn diogelu'r dyfodol i ni, ond hefyd ar gyfer ein holl biblinell. Mae gallu ailddefnyddio asedau a wnaed yn V-Ray a'u trosglwyddo i USD yn gwneud y lefel ar gyfer newid i USD yn llawer is.

Mae nodweddion allweddol eraill yn cynnwys:

  • Cefnogaeth i Maya 2022 - Cefnogaeth frodorol i nodweddion Maya 2022, gan gynnwys MayaUSD.
  • Llyfrgell ddeunydd V-Ray - Dewiswch o lyfrgell o dros 500 o ddeunyddiau o ansawdd uchel gyda gweadau 4K y gellir eu defnyddio ar unrhyw brosiect.
  • Mygydau yn y Clustog Ffrâm V-Ray - Defnyddiwch unrhyw un o elfennau rendrad masgio V-Ray yn uniongyrchol yn y Cyfansoddwr Clustogi Ffrâm V-Ray, gan gynnwys Cryptomatte, MultiMatte a Object, Render a Material ID, i fireinio delwedd heb ail-rendro na newid i ap arall.
  • Lliw tryloywder niwl - Perffaith ar gyfer golygfeydd tanddwr, gall artistiaid nawr liwio lliw tryloywder niwl yr amgylchedd cyfeintiol yn hawdd.
  • Gwell deunyddiau tryloyw - Mae rheolaethau newydd ar gyfer tryleuedd a gwasgariad cyfeintiol yr is-wyneb gyda cherdded ar hap adeiledig wedi'u hychwanegu at y deunydd V-Ray, gan ei gwneud hi'n haws gwneud croen, plastig a chwyr realistig. Mae opsiwn plygiant â waliau tenau hefyd wedi'i ychwanegu i helpu i wneud gwrthrychau unochrog fel swigen sebon neu ddalen o bapur yn dryloyw.
  • Gwell rendro GPU - Mae Light Cache Global Illumination bellach wedi'i gyflymu gan GPU ar gyfer rendro a chysondeb cyflymach. Mae rendrad y tu allan i'r craidd hefyd yn cefnogi holl nodweddion y GPU V-Ray i helpu gyda golygfeydd mawr sy'n fwy na therfynau cof GPU defnyddiwr.
  • Delwedd Agored Intel Denoise - Ardderchog ar gyfer rendrad rhyngweithiol, bydd ychwanegu Intel Open Image Denoise yn glanhau sŵn yn gyflym ac yn gweithio ar unrhyw beiriant.
  • Costigau maint artist - Efelychu sut mae golau yn rhyngweithio ag arwynebau adlewyrchol a phlygiannol ar gyfer lefel newydd o realaeth.
  • Rendro Cnydau Cyflym (Maya yn Unig) - Gall V-Ray drawsnewid torion gwrthrychau fel dail coed wedi'u mapio'n anhryloyw yn geometreg i'w rendro'n gynt o lawer.
  • Gwelliannau ffenestr - Mae haenau Coat a Sheen y Deunydd Pelydr-V bellach i'w gweld yn y ffenestr. Mae cynrychiolaeth gychwynnol o VRayLayeredTex hefyd i'w weld yn yr olygfan.
  • Mewnforiwr deunydd golygfa V-Ray - Mae mewnforio deunyddiau o ffeiliau .vrscene wedi'i wella'n sylweddol. Bydd y rhwydi cysgod a fewnforir hefyd yn cynnwys mwy o nodau Maya brodorol ac mae'r graff wedi'i optimeiddio.
  • Goleuadau nenfwd ychwanegol - Rendro golygfa unwaith gydag amgylcheddau golau cromen lluosog, yna defnyddiwch Cymysgydd Golau V-Ray i greu cyfuniadau goleuo arferol.
  • Coginio strwythuredig symlach (Houdini yn unig) - Mae tanio gwead bellach yn cefnogi geometreg cywasgedig.
  • Lliwydd Ewyn Phoenix (Houdini yn unig) - Gwnewch effeithiau dŵr gwyn yn gyflymach gyda chymorth y Phoenix Foam Shader. Perffaith ar gyfer effeithiau fel swigod, tasgu ac ewyn.

Mae V-Ray 5 ar gyfer Maya, Diweddariad 1 a V-Ray 5 ar gyfer Houdini, Diweddariad 1 ar gael nawr. Mae'r drwydded ar gael am $ 470 (blynyddol) a $ 80 (misol). Mae'r ddau gynnyrch hefyd wedi'u cynnwys yn y Casgliad V-Ray, cynllun blynyddol sy'n rhoi mynediad llawn i ddefnyddwyr i 15 o gynhyrchion a gwasanaethau Chaos am $ 699 / blwyddyn.

Darganfyddwch fwy am USD a Hydra yn V-Ray ar flog Chaos Group neu yn caosgroup.com.

Ewch i ffynhonnell yr erthygl ar www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Awdur erthyglau, darlunydd a dylunydd graffeg y wefan www.cartonionline.com