Carmen Sandiego - la série animée 2019 sur Netflix

Carmen Sandiego - la série animée 2019 sur Netflix

La série animée de Carmen Sandiego présente de nombreux personnages tirés des 35 ans d'histoire du personnage. La même Carmen Sandiego qui a fait ses débuts dans le monde original des jeux vidéo; Le patron qui a pris ses fonctionnalités actuelles dans le World Game Show; Le joueur, Ivy et Zack qui ont participé à la série animée de la Terre, Chase Devineaux qui a fait ses débuts dans Word Detective et Julia Argent qui a joué dans Treasures of Knowledge.

La première saison de la série animée Carmen Sandiego a été diffusée le 18 janvier 2019. Une deuxième saison a été diffusée le 1er octobre 2019. Une troisième saison a été renouvelée avec une annonce le 24 avril 2020 et diffusée le 1er octobre. . Le 2 octobre 2020, la production d'une quatrième saison a été annoncée. [6]

Une émission spéciale interactive, intitulée "Carmen Sandiego: voler ou ne pas voler" (Carmen Sandiego: voler ou ne pas voler), est sorti le 10 mars 2020.

Le jeu vidéo de Carmen Sandiego

Carmen Sandiego (parfois appelée «Qu'est-il arrivé à Carmen Sandiego?») Est une franchise multimédia basée sur une série de jeux informatiques créés par la société de logiciels américaine Broderbund. Le jeu vidéo a été classé comme une série "d'explorations mystérieuses" par les créateurs et les médias, la série serait plus tard considérée comme éducative car les jeux sont devenus de façon inattendue populaires dans les salles de classe. La franchise se concentre sur la voleuse fictive Carmen Sandiego, qui est le chef de gang de l'organisation criminelle VILE; les protagonistes (dont le plus souvent un joueur informatique) sont des agents de l'agence de détective ACME qui tentent de contrecarrer les plans des criminels pour voler des trésors dans le monde entier, tandis que le prochain objectif ultime est de capturer Carmen Sandiego elle-même.

La franchise se concentre principalement sur l'enseignement de la géographie aux enfants, mais s'est également diversifiée dans l'histoire, les mathématiques, les arts du langage et d'autres matières. Des tentatives ont été faites pour créer une série de jeux spécifiques à un état dans les années 80, mais le seul prototype à être achevé était le Dakota du Nord. À partir de 1988, les journées Carmen Sandiego sont devenues populaires dans les écoles publiques américaines. Dans les années 90, la franchise s'est étendue à trois émissions de télévision, des livres et des bandes dessinées, des jeux de société, une série de concerts, deux spectacles de planétarium et deux albums de musique. Vers la fin du 21e siècle, la propriété de la marque Carmen Sandiego est passée par une série de cinq entreprises: Broderbund (1985-1997), The Learning Company (1998), Mattel (1999), The Gores Group (2000) et Riverdeep (2001-présent). Les acquisitions et fusions ultérieures de Riverdeep ont fait de la franchise la propriété actuelle de Houghton Mifflin Harcourt. Au cours des 15 prochaines années, la série serait pour la plupart en sommeil malgré certains jeux sous licence. En 2017, peu de temps après que Netflix a commandé une émission animée basée sur la propriété, HMH a embauché Brandginuity pour redémarrer Carmen Sandiego, grâce à un programme de licence construit autour de l'émission et de la franchise dans son ensemble, y compris des jouets, des jeux et des vêtements. HMH Productions, fondée en 2018, est actuellement propriétaire de contenu, société de production et chef de marque de Carmen Sandiego et a trois projets Netflix en préparation: la saison 1 d'une série animée (janvier 2019), une animation spéciale interactive (fin 2019) et un film en direct. Le 30e anniversaire du premier Carmen Sandiego Day a eu lieu le 8 janvier 2019.

La franchise est devenue connue pour sa capacité à enseigner des faits, à nourrir l'empathie pour d'autres cultures et à développer des compétences logiques, le tout derrière un masque d'expériences mystérieuses policières très divertissantes. Un aspect de la série qui a reçu des éloges constants est sa représentation diversifiée de femmes minoritaires fortes, indépendantes et intelligentes. Carmen Sandiego elle-même est hispanique et il n'a jamais été sous-entendu que son appartenance ethnique était liée à son vol. Pendant ce temps, la tête du jeu télévisé était afro-américaine, un choix inhabituel pour la télévision pour enfants lorsqu'elle est apparue entre 1991 et 1996. Ces deux personnages ont contribué à faire entrer ces représentations dans le courant dominant et à démontrer des rôles de leadership envers les jeunes filles. femmes. Il a été noté que de nombreux sites géographiques au moment de la publication n'étaient plus à jour, en raison d'événements tels que la dissolution de l'Union soviétique, de la Yougoslavie et de la Tchécoslovaquie qui ont marqué la fin de la guerre froide.

Carmen Sandiego a maintenu une popularité considérable et un succès commercial tout au long de son histoire. Carmen Sandiego est l'une des 30 séries de jeux vidéo les plus anciennes, ayant existé depuis un peu plus de 30 ans avec la sortie de Returns en 2015. En 1997, les jeux de Carmen Sandiego avaient été traduits en trois langues différentes et plus de 5 millions d'exemplaires sont vendus dans les écoles et les foyers du monde entier. Les trois émissions de télévision ont été nominées ensemble pour 45 Daytime Emmy Awards (8 victoires), tandis que World a également remporté un Peabody Award. Chaque semaine, il y avait une audience combinée de plus de 10 millions de téléspectateurs. La franchise se poursuivra à la télévision avec la première de la série Netflix du même nom, qui a été créée le 18 janvier 2019.

L'histoire de Carmen Sandiego

«Carmen est un Robin des Bois des temps modernes, qui parcourt le monde, vole l'association criminelle VILE et redonne à ses victimes. Vêtue de rouge, elle est accompagnée de son hacker Player et de ses meilleurs amis Zack et Ivy. Carmen est publiquement perçue comme une criminelle par la plupart des forces de l'ordre - ou en fait, elle se montre comme une criminelle expérimentée, en raison de la variété et du caractère spectaculaire de ses vols. Allons-nous suivre ses escapades et venir déterminer non seulement où dans le monde, mais «qui» est Carmen Sandiego? "

Un thème récurrent est que VILE et ACME font des suppositions incorrectes sur les actions de Carmen.

Dans la deuxième saison, Carmen cherche des réponses sur son passé, tandis que VILE tente d'empêcher leurs finances de sombrer davantage dans le rouge; la Faculté essaie également de trouver un nouveau cinquième membre. Grâce aux encouragements de Julia, Carmen et le chef forment une alliance lâche pour vaincre VILE

Caractères

Carmen Sandiego / "Mouton noir"

L'héroïne du même nom qui tente de vaincre l'association criminelle VILE et de faire don des fonds volés à des causes humanitaires; le produit passe par la charité Carmen Black Sheep Inc (qui signifie «Carmen Black Sheep»), comme une subtile provocation à VILE. Cette Carmen est sensiblement différente des performances précédentes. Les origines de Carmen Sandiego sont celles d'une petite fille abandonnée sur le bord de la route à Buenos Aires, en Argentine, il y a 20 ans. À un jeune âge, elle était étudiante à la VILE Academy, jusqu'à son départ, car elle ne voulait tuer personne. Son nom est sur l'étiquette de la marque de chapeau, qu'il utilise dans son déguisement lors de ses déplacements. Elle est également surnommée "Carm" par Zack & Ivy et "Red" par Player. À la fin de la deuxième saison, Carmen apprend son véritable héritage en tant que fille de Dexter Wolfe, l'ancien membre du corps professoral de VILE, qui a été tué par le mystérieux chef de l'ACME, lors d'une embuscade et d'une tentative d'Interpol. de meurtre par VILE et que sa mère est peut-être encore en vie, faisant ainsi de son objectif principal de retrouver sa mère.

Joueur

C'est un honnête garçon hacker de Niagara Falls qui aide Carmen à planifier ses vols. Il donne également à Carmen des informations sur les lieux qu'elle visite, la tenant au courant des autorités locales et des possibilités qu'elle a pu manquer. Le joueur est inspiré par le personnage d'action réelle du même nom de Qu'est-il arrivé à Carmen Sandiego? , qui à son tour est une référence aux personnes qui jouent à des jeux vidéo. Le joueur prend soin de Carmen, en tant qu'ami et aide Shadow-san à découvrir l'identité du chef.

Zack

Zack et Ivy sont des frères jumeaux (homme et femme) du sud de Boston qui aident Carmen, après s'être rencontrés lors d'un vol dans une beignerie, qui était une couverture pour l'association VILE. Ils sont inspirés des détectives ACME du même nom que Carmen Sandiego. Ivy (la fille), la plus âgée des deux, prend souvent la place de Carmen, à la fois par des déguisements et par ses compétences en ingénierie; elle est aussi beaucoup plus cultivée que Zack (le garçon), qui fait généralement des erreurs sur ses découvertes et est moins habile à aller sous couverture (se trahit presque toujours quand il trompe la comtesse), alors il prend le rôle de chauffeur de Carmen dans ses évasions Stupéfiant.

Shadow-san / Suhara

Un maître voleur, un épéiste qualifié, un assassin et un ancien membre du corps professoral de VILE qui enseigne le vol furtif et secret. Quand Carmen était encore à l'école, elle a passé un test dans lequel les étudiants devaient trouver et voler un dollar de son manteau, mais elle a vidé son manteau de sorte qu'il était impossible pour les étudiants de trouver le dollar. Cela a obligé Carmen à se remettre de Tigresse. Dans la finale de la saison XNUMX, Shadow-san a révélé qu'il avait toujours été du côté de Carmen tout au long de sa vie. C'est lui qui l'a trouvée en Argentine, quand elle était petite et dans le procès-test, il a vidé son manteau du dollar, pour l'empêcher de rejoindre l'association criminelle VILE. Il est également un membre secret de l'équipe de Carmen, la guidant sur les finances de VILE à la fin de la saison. Dans la deuxième saison, sa trahison est révélée et il devient un ennemi de VILE, tout en aidant Carmen à déjouer leurs plans. Dans le Daishō Caper, son vrai nom se révèle être Suhara, ayant volé son katana à son frère des décennies plus tôt et regrettant la vie qu'elle avait choisie. Dans la finale de la saison deux, il révèle à Carmen qu'il a été envoyé pour tuer son père Dexter Wolfe, alias The Wolf, membre de la faculté VILE, mais a été témoin de sa mort par Tamara Fraser qui est devenue plus tard la tête de l'ACME. Il se joint à la recherche de Carmen, pour retrouver sa mère, qui s'est cachée peu de temps avant la mort de Wolfe.

ACME

Chef / Tamara Fraser

ACME (abréviation de Agency to Classify & Monitor Evildoers ou Agency to classifier et surveiller les malfaiteurs) est l'organisation qui combat souvent VILE, et dans cette itération essaie de trouver des preuves qui conduisent à la dissolution de l'organisation criminelle.

Chef de l'ACME, supervise toute l'organisation; est inspiré par le responsable des jeux PBS, joué par Lynne Thigpen. Elle n'est apparue que par hologramme dans la plupart des séries, mais pense que Carmen pourrait être une aubaine pour aider ACME à prouver l'existence et la chute de VILE.À la fin de la saison 2, il est révélé que son nom est Tamara Fraser, et qu'elle était celle qui a tué le père de Carmen, Dexter Wolfe, la nuit où elle a été accueillie par Shadow-san; Il est possible qu'en raison de son idée fausse qui a entraîné la mort de Wolfe, le chef ne tolérera pas l'incompétence et ne remettra l'équipement de capture qu'aux agents, malgré ses idées fausses sur Carmen. Le chef est depuis obsédé par sa quête de preuves sur VILE, pour des raisons encore inconnues.

Chase Devineaux

Un agent français d'Interpol est devenu un détective ACME. Lui, avec Julia, est l'un des rares officiers à se rapprocher suffisamment pour voir le visage de Carmen. Il est arrogant, pompeux et surestime constamment ses capacités. À la fin de la première saison, Chase est mentalement mis au défi par un appareil que Brunt et Shadow-san ont utilisé pour le forcer à répondre à leurs questions. Dans la saison 2, après s'être réveillé d'un coma, il donne une longueur d'avance, mais est licencié et revient à Interpol avec un travail de bureau.

Julia Argent

La partenaire de Chase Devineaux et son opposé: elle s'occupe généralement de la logistique et découvre les faits que Chase aurait autrement négligé ou ignoré; il est beaucoup plus intelligent, compétent et perspicace; et contrairement à Chase, qui blâme constamment Carmen pour les actions de VILE, elle est plus ouverte à croire que Carmen vole à d'autres voleurs à la place. Elle, avec Chase Devineaux, est l'un des rares officiers à se rapprocher suffisamment pour voir le visage de Carmen. Elle est également le seul agent de l'ACME à conserver visiblement son emploi pendant les deux saisons.

Zari

Un complice de longue date de Carmen Sandiego, qui devient partenaire d'Argent dans la deuxième saison. Bien que concentrée et efficace, sa loyauté est démontrée par le patron et non par son partenaire.

VIL

VILE est l'abréviation de Villains 'International League of Evil. Ils ont leur siège dans l'une des îles Canaries et utilisent l'académie pour former leurs nouvelles recrues pendant un semestre d'un an. À partir de la deuxième saison, l'île de VILE a été détruite après que la faculté de VILE ait cru que l'ACME avait trouvé leur emplacement. VILE a ensuite été transféré en Écosse.

la faculté

Professeur Gunnar Maelstrom

Le professeur suédois de manipulation psychologique. Contrairement à la série animée de 1994, Maelstrom est membre de VILE Sinister et plutôt psychotique, souvent le méchant de type machiavélique classique et semble effrayant pour les diplômés de VILE. Il agit souvent en tant que médiateur et porte-parole du chef de faculté en tant que groupe.

Entraîneur Brunt

Le professeur texan de combat et d'entraînement physique. Elle était l'enseignante préférée de Carmen, et les deux avaient des faiblesses l'une pour l'autre. Carmen a toujours pensé que c'était l'entraîneur Brunt qui l'avait trouvée, alors les deux partageaient une bonne relation. Brunt, comme les autres membres du corps professoral, était assez bouleversé par la trahison de Carmen. Cependant, il semble que Carmen ait toujours un penchant pour l'entraîneur Brunt. On pense à cela quand Carmen a le mal de l'altitude et confond le Dr Pilar pour l'entraîneur Brunt, disant qu'elle a toujours su que c'était l'entraîneur Brunt qui l'avait trouvée enfant. Cependant, Brunt nie avoir toujours un penchant pour Carmen, affirmant que Carmen est morte pour elle après son départ.

Dr Saira Bellum

Un savant fou d'Inde et le maître inventeur de VILE; professeur de technologie et de sciences. Il s'est avéré légèrement plus raisonnable que les autres enseignants, bien qu'il soit toujours prêt à détruire l'approvisionnement alimentaire de l'Indonésie, juste pour gagner de l'argent sur le marché d'une marque artificielle; il a également du mal à comprendre les métaphores. Il est d'origine ourdou dans cette incarnation. Il a également tendance à effectuer plus de tâches lors des réunions du conseil d'administration, se concentrant sur de nombreux écrans d'information, au grand dam de Maelström. À plusieurs reprises, il a été démontré qu'elle aime regarder des vidéos de chats.

Comtesse Cléo

Un riche novice égyptien et professeur de culture, de classe et de faux. Elle ne semble pas se soucier beaucoup de Carmen et elle essaie toujours d'utiliser ses leçons de comportement pour se débarrasser de la tendance rebelle de Carmen.

Dash Haber

Assistant personnel de la comtesse Cléo. L'arme principale de Dash Haber est son chapeau, qui est orné de lames tranchantes comme des rasoirs et peut être lancé. Son nom est un jeu de mots sur le mot marchand.

manège

Un agent double du MI6 qui succède à Shadow-san à la fin de la saison 2. Il utilise son influence dans le renseignement britannique pour donner à VILE un avantage sur les forces de l'ordre qu'il pourrait retirer de leurs opérations, ainsi que pour distraire le attention avec une substance de diversion adéquate. Comme son homonyme, il parle comme quelqu'un qui a reçu une éducation prodigieuse, mais il utilise aussi ce vulgaire pour impliquer quelque chose sans le dire et inciter les gens à ce qu'il veut. Dans la troisième saison, il se révèle être un escrimeur talentueux. À la fin de la saison 3, il a été exposé au reste du monde en tant que criminel pour avoir volé les joyaux de la couronne grâce au Player mettant en ligne une vidéo de lui les volant. Il a été arrêté, mais les nettoyeurs l'ont sauvé.

agents

Réservation de cookies

comptable et financier de VILE. Rita Moreno était la voix de Carmen Sandiego dans la série animée de 1994, une connexion subtilement citée lorsque Carmen vole sa robe Booker signature comme une sorte de «passage du témoin».

Tigre / Sheena

Aussi connue sous le nom de Sheena, Tigre est une espionne en costume et masque de lettres correspondant à son homonyme, particulièrement antagoniste envers Carmen, alors même qu'elle était à l'Académie. Elle est la combattante la plus ancienne contre Carmen, qui sentait qu'elle avait besoin de prouver qu'elle était meilleure que Tigress au vol à la tire en raison du fait que Tigress a réussi un test de Shadow-san que Carmen a échoué.

El Topo / Antonio et Le Chèvre / Jean Paul

partenaire de VILE, il était dans le groupe d'amis de Carmen avant son départ. El Topo est un espion espagnol plein d'esprit avec de puissants gants de fouille profilés, tandis que Le Chèvre est un espion français sans fioritures doté d'incroyables compétences en parkour. Il est sous-entendu qu'ils ont une liaison, même si cela n'a pas été confirmé.

Étoile de papier

Un maître psychopathe des armes d'origami et un agent VILE; elle est l'élève préférée de Maelström. À l'inverse, Shadow-san pense à juste titre que Paper Star est trop psychotique pour exécuter les commandes, car Paper Star a refusé de livrer les biens volés au Chèvre par le protocole VILE.
Mime Bomb - Un espion silencieux et un informateur; s'habille comme un mime pour le camouflage public. Il est généralement utilisé par la faculté pour espionner les étudiants, ce qui a également permis à la faculté de découvrir que Carmen se cachait. Cependant, ils se demandent parfois si c'était une bonne idée d'embaucher un mime comme espion car ils ne peuvent pas vraiment comprendre ce qu'il essaie de dire. Même s'il communique à travers des charades ou la langue des signes.

Neal l'anguille

Un voleur néo-zélandais qui porte une combinaison qui lui permet de se faufiler à travers les évents, les espaces restreints et quiconque tente de l'attraper. Ses armes offensives sont une paire de pistolets taser électriques.

Coup de pied tournant

Un membre de la toute nouvelle promotion VILE spécialisée dans le kickboxing.

Piège à mouches

Un membre de la nouvelle promotion de VILE qui manie une paire de bolas.

Le troll

Un agent VILE et un hacker Internet qualifié, la version diabolique de Player. En tant que joueur, le Troll s'est avéré posséder une grande maîtrise de la violation cryptographique, du piratage et de la collecte de données. Il déteste quand les gens l'appellent "Troll" au lieu d'être appelé "The Troll", bien qu'il admette qu'il n'est pas toujours préférable de le prononcer de cette façon.

Ex

Graham

Aussi connu sous le nom de Gray ou Crackle, Graham est l'ancien meilleur ami de Carmen chez VILE, mais après une mission ratée, Graham a vu ses souvenirs effacés par Bellum. Il est retourné en Australie où il a de nouveau rencontré Carmen (mais cette fois, il ne se souvenait pas d'elle) et lui a demandé de sortir. Cependant, il est parti avant même d'y arriver, car il pensait que Gray avait une chance de recommencer et que "Carmen Sandiego" allait tout gâcher. Dans «The Crackle Goes Kiwi Caper», Carmen la recrute pour l'aider à infiltrer le laboratoire néo-zélandais du Dr Bellum, mais quand elle réalise la véritable mission de Carmen, elle aide à détruire l'expérience de Bellum.

Dexter Wolfe / Le loup

Le père de Carmen et le prédécesseur de Shadow-san en tant que professeur VILE et Stealth 101 Professor. Wolfe était un maître voleur qui était souvent autorisé à quitter l'île de VILE en raison de son expérience. Cependant, quand Carmen est née, le reste de la faculté a réalisé qu'elle prévoyait de quitter l'organisation et a envoyé Shadow-san pour l'assassiner. À ce stade, il a tenté de s'échapper avec sa petite Carmen pour retrouver sa femme "Vera Cruz", mais a été tué accidentellement par l'actuel chef de l'ACME après avoir caché Carmen dans le placard, la laissant être emmenée sur l'île de. VILE par Shadow-san.

Épisodes de Carmen Sandiego

Episode 1 - "Les origines de Carmen Sandiego"

Carmen Sandiego vole le domaine de Poitiers de la comtesse Cléo, professeur à l'Académie VILE, mais est poursuivie par l'inspecteur français d'Interpol Chase Devineaux et sa compagne Julia Argent. Fuyant la scène dans un train à destination de Paris, Carmen est acculée par son ancien camarade de classe Graham, un agent VILE nommé "Crackle" - alors qu'il l'attire dans un train en sachant qu'il y avait un localisateur dans l'objet qui avait volé. Dans le passé, Carmen, une orpheline rebelle, a grandi sur l'île de VILE et s'est inscrite à la VILE Academy, une école de voleurs, la plus jeune de l'académie à le faire. Baptisé Black Sheep par son mentor Coach Brunt, il se fait rapidement des amis et des ennemis. Lorsqu'elle vole le téléphone d'un membre du personnel, elle est appelée par un hacker appelé "Player" qui a violé le réseau VILE, et les deux construisent une amitié secrète. Lorsque Black Sheep passe ses examens finaux, elle échoue à un test avec le professeur Shadow-san et ne peut pas obtenir son diplôme.

Épisode 2 - Les origines de Carmen Sandiego "(Partie 2)

Voyant ses camarades de classe partir pour leur première mission, Carmen souffle le parti des diplômés en atterrissant sur un site de fouilles archéologiques au Maroc. Là, Carmen rencontre la pelleteuse, mais est bientôt attaquée par les diplômés. Elle sauve le chef des fouilles de Gray, mais est capturée et renvoyée sur l'île VILE. Maintenant, connaissant la vérité sur VILE, il élabore un nouveau plan: leur voler pour briser l'organisation. Récupérant son téléphone, il appelle Player et s'échappe de justesse, volant un disque dur avec tous les fonds de VILE et les crimes potentiels pour l'année prochaine. En partant, elle prend le nom de «Carmen Sandiego» de la marque de magasin de mode cousu sur son chapeau. Revenant au présent, il raconte son origine à Crackle, qu'il bat et part pour l'inspecteur Devineaux. Pendant ce temps, l'agent Argent trouve le diamant volé dans une fouille au Maroc; Carmen l'a laissé récupérer par les autorités.

Épisode 3 - Le cas du riz contrefait

Fuyant sur la Seine, deux agents non identifiés poursuivent Carmen, mais elle s'échappe avec l'aide de ses partenaires: les frères de Boston, Zack et Ivy. Player mène le trio dans un laboratoire secret à Java en Indonésie, où VILE développe un champignon destiné à détruire le marché du riz du pays, après quoi ils feraient la promotion de leur imitation de riz VILE. Pendant ce temps, avant que Devineaux et Argent puissent interviewer Crackle, les "Cleaners" le récupèrent et le ramènent à VILE Island. VILE ordonne également à Tigresse, la rivale de classe de Carmen, de l'intercepter. L'équipe de Carmen suit le camion de ravitaillement transportant l'arme biologique jusqu'à un festival de marionnettes d'ombre, prévoyant de disperser secrètement le champignon dans des feux d'artifice. Carmen entre en collision avec Tigress dans un combat et est vaincue, mais Zack et Ivy réussissent à retirer et à détruire le champignon pendant le combat. De retour sur l'île de VILE, Crackle est emmenée chez le Dr Bellum pour un débriefing et elle attache un appareil à sa tête.

Episode 4 - Le cas des doublons submergés

En explorant une épave au large des côtes de l'Équateur , Carmen tombe sur un trésor caché, mais son ancien camarade de classe «El Topo» la combat sous l'eau, tandis que son partenaire «Le Chèvre» affronte Zack et Ivy. La chasse se poursuit vers le continent après qu'un thon a avalé une vieille pièce de monnaie; Chevre et Topo poursuivent la pièce, croyant que si Carmen la cherche, elle doit valoir une fortune. Carmen rencontre le docteur Pilar Marquez, qui raconte à Carmen la valeur historique du doublon équatorien au XIXe siècle, ce qui incite Carmen à le trouver et à le rendre au médecin. En atteignant un marché aux poissons à Quito, Carmen s'évanouit du mal de l'altitude, mais Pilar la trouve et la guérit. Après que Zack et Ivy aient trouvé le bon poisson, un combat avec Rat et Chevre donne à Carmen une chance de récupérer la pièce à leur insu. Carmen donne la pièce à Pilar, et les deux se séparent en amis, car Carmen doit intercepter une autre cible VILE dans le Rijksmuseum. Pendant ce temps, alors que Devineaux et Argent se séparent après une longue journée, les deux agents kidnappent Devineaux afin d'avoir une conférence téléphonique holographique avec le chef de l'ACME, qui est déterminé à prouver l'existence de VILE et pense que Carmen peut les y guider. Mais pendant l'appel, Argent les trouve; elle et Devineaux sont recrutés à l'ACME

Épisode 5 - Le duc de Vermeer Caper

À Amsterdam, Carmen se rend sous couverture pour arrêter la comtesse Cléo, qui remplace des peintures inestimables par des contrefaçons. Carmen vole le dernier tableau de Vermeern de la liste et organise une réunion. Mais en attendant leur contact, Zack ouvre accidentellement la porte à l'assistant de Cleo, Dash Haber, ne lui donnant que 24 heures pour sauver la mission; Devineaux et Argent recherchent "The Dutchess", ignorant que c'est l'alias de Carmen. Après avoir préparé et suivi Zack, Carmen repère et échappe à un Devineaux ultérieur. Pendant que Zack rencontre la comtesse, Carmen s'infiltre dans son manoir pour échanger la collection volée de Vermeer contre des espaces vides. Quand le dessert est distribué, Cleo sert du Caviar, et Zack - qui a peur du poisson - est sauvé quand Devineaux arrive pour les avertir que Carmen Sandiego est proche; par coïncidence, donnant à Carmen plus de temps pour voler toutes les peintures. Zack montre la fenêtre et Cleo voit une femme dans une cape rouge glisser et découvre que sa collection est partie; Devineaux rattrape «Sydney, Crackle descend d'un bus devant l'Opéra de Sydney.

Épisode 6 - L'Opéra Outback Caper

En Australie, à l'Opéra de Sydney lors d'un opéra, Carmen retrouve Crackle, qui ne la reconnaît pas et se rend chez Graham. Carmen trouve Le Chèvre, qui utilise un appareil à basse fréquence et s'en va; Le joueur analyse les données du dispositif de communication de Carmen, trouvant une astuce hypnotique du Dr Saira Bellum dirigée vers Jeanine Dennam, une spécialiste des fusées Helio-Gem dans le public. En dehors de l'opéra, Graham demande à Carmen un rendez-vous. Atteignant l'outback le lendemain, Carmen et son équipe visitent Uluru car une base Helio-Gem est à proximité. Le joueur en déduit le plan de VILE: lancer une fusée "Boomerang défectueuse" pour faire pleuvoir des débris sur l'outback, forçant Helio-Gem à sortir et VILE à reprendre leurs contrats. À la station de lancement, Zack et Ivy protègent Dennam, tandis que Carmen garde la fusée au sol. Alors qu'El Topo pirate le système audio de la station pour jouer de la musique déclenchée, Zack et Ivy tiennent Dennam, mais Carmen commence la séquence de lancement de 3 minutes. Zack et Ivy gèrent respectivement Topo et Chevre, et une fois que Carmen revient à la normale, elle arrête la fusée. Quand Carmen va à la rencontre de Graham, elle décide qu'il "sera mieux sans" Carmen Sandiego "dans sa vie. Sur l'île de VILE, le professeur Maelstrom affecte le prochain agent pour combattre Carmen Sandiego.

Caractéristiques techniques

Titre original Carmen Sandiego
Pays États-Unis, Canada
auteur Duane Capizzi
Direction Jos Humphrey, Kenny Park
producteur Brian Hulme, Caroline Fraser, CJ Kettler, Anne Loi, Kirsten Newlands
La musique Steve D'Angelo, Lorenzo Castelli
Studio Productions HMH, DHX Media
Date de transmission Netflix le 18 janvier 2019
Épisodes 19 (en cours)
Durée 24 min

Gianluigi Piludu

Auteur d'articles, illustrateur et graphiste du site www.cartonionline.com