CONICALの「TheGreenFairy」バーチャルリアリティは、EpicMegaGrantで飛行します

CONICALの「TheGreenFairy」バーチャルリアリティは、EpicMegaGrantで飛行します


オークランドを拠点とする革新的なゲームおよびアニメーションスタジオCONICALが 緑の妖精、すべての年齢のための気まぐれなVRファンタジーアドベンチャー。 同社は、ヒットゲームの作成者であるEpicGamesからEpicMegaGrantを受け取りました。 Fortnite とアンリアルエンジン。

2016年にニュージーランドのウェストフィールドショッピングモールでプロトタイプとして最初にリリースされたCONICALは、現在、 緑の妖精 ニュージーランド映画委員会の支援を受けて。 10分間のVRフィルムは、国際妖精の日と同時期に24月XNUMX日に全世界で公開されます。 タイトルは、ValveのSteam VRウィッシュリスト、Oculus Rift、FacebookのQuestに追加できるようになりました。

恐ろしいドリームキャッチャーによって彼女の最愛の家から追いかけられている小さな緑の妖精の冒険に従ってください-彼女は住むための新しい場所を見つけるしかないです! 彼女が「ビッグリトルシティ」への旅に出るとき、彼女が他の妖精の拒絶を克服し、世界で彼女の本当の場所を見つけることができるのは、純粋な信仰と忍耐力を通してのみです。

さらに、CONICALはEpic Gamesのサポートを受けて1部構成のvlogシリーズを作成しました。これは、3月2018日にThe Green FairyのInstagram、Facebook、およびYouTubeページで開始されます。 これらの新しいプロジェクトは、XNUMX年にTVNZ、NZ On Air、NZ FilmCommissionとともに全国的に放映されたオリジナルのXNUMXDアニメーションテレビシリーズの発売に成功した後のものです。

「CONICALeの未来 緑の妖精 このフランチャイズは、エキサイティングで革新的な飛躍を遂げています。私たちのビジョンは、Epic Gamesなどの主要なグローバル業界パートナーのサポートと相まって、魅力的なエンターテインメントを通じてファミリーエンターテインメント市場に革命を起こすことです。 将来の反復では、完全にインタラクティブなグリーンフェアリー体験を促進するために、次世代のストーリーテリングに人工知能を導入する予定です。「CONICALの創設者兼クリエイティブプロデューサーであるAlejandro Davila氏は述べています。集合的に、世界中の視聴者の将来の楽しみのために魅力的でインタラクティブな体験を提供するために、彼らの知的財産の成功を拡大するよう努めています。」

制作チームは、Unreal Engine、NVIDIA、Oculus、HTCVIVEなどの最新のツールとテクノロジーをリアルタイムで活用します。 このスタジオは、AUT Mocap Studio Labでニュージーランドの俳優が演じる全身の動きと、で見られるディズニー、ニコロデオン、およびゲームのキャラクター Castlevania、Final Fantasy VII、Pokemon Playhouse、Warframe e マーベルアベンジャーズアカデミー。 Professional Motion Capture Suiteモーション分析により、リアルな体の動きが可能になりましたが、フェイスウェアとGoProカメラがフェイストラッキングに適していました。

CONICALチームは、パイプライン全体を融合して、幻想的なキャラクターとCGアニメーションの仮想世界をうまく実現し、刺激的な没入型ストーリーテリング体験を実現します。 参加者は、風変わりな現代的な態度で、女性の主人公、緑、赤、黄色の妖精のインタラクティブな冒険に参加します。 彼らの基地は活気のある信号の中にあり、巧妙なトリオがすべての妖精を捕まえるために狩猟襲撃に潜んでいるドリームキャッチャーのクラッチを打ち負かしています。

www.conical.nz/thegreenfairy

緑の妖精



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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー