CinesiteはAWSで「アダムスファミリー2」をレンダリングします

CinesiteはAWSで「アダムスファミリー2」をレンダリングします


バンクーバーの場所は、ピーク生産のために容量を2,5倍に拡張します

彼は大きな悲鳴に戻ってきました! アダムスファミリーが帰ってきました。今回はロードトリップに行きます。 モーティシアとゴメズは、子供たちとの絆を取り戻すために、水曜日にパグズリー、アンクルフェスター、そして乗組員全員を幽霊の出るRVに詰め込み、アメリカ全土で最後のわずかな家族旅行に出かけました。

ケビン・パヴロヴィッチとローラ・ブルソーがグレッグ・ティアナンとコンラッド・ヴァーノンと共同監督し、 アダムスファミリー2 最初のプロダクションのリリース直後。

シネサイトは続編にCGアニメーションとデジタル視覚効果を提供しました。これは、最初の映画よりもはるかに多くのリソース作業を必要とする多くの象徴的な北米の場所と、複雑な視覚効果を紹介しています。 制作に先立ち、CinesiteVancouverのITマネージャーであるJeremyBrousseauは、バーストレンダリングソリューションを研究し、最終的にAmazon Web Services(AWS)を選択しました。 プロジェクトに対するスタジオのニーズに基づいて、Brousseauと彼のチームは、Amazon Elastic Compute Cloud(EC2)インスタンスを活用して、ピーク時の制作時にスタジオの物理容量を超えて経済的に拡張しました。

「私たちはオンサイトとコロケーションスペースにリソースをレンダリングしていますが、特に生産の終わりに向けて、さらに多くのリソースが必要であることを認識していました。 必要なコンピューティングリソースに適切なタイミングでアクセスでき、お気に入りのツールを引き続き使用できることを確認する必要があったため、AWSへの移行は、必要な規模とセットアップに基づいて簡単に決定できました。」とBrousseau氏は説明しました。 「私たちはすでにAWSに精通しているため、クラウドでQumuloをセットアップし、レンダラーがインスタンスを実行するために使用できる簡単なスクリプトを作成する場合でも、XNUMX日でゼロから完全な起動に簡単に移行できました。 。」

アダムスファミリーは、アダムスファミリー2でラーチ(コンラッドヴァーノンの声)とアンクルフェスター(ニッククロール)と一緒に道に出ました©2021 Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Inc.

本番環境のピーク時に、Cinesiteは170週間でAWS上で最大XNUMX万の仮想CPU(vCPU)にスケールアップしました。 フレームはインスタンスごとにXNUMXつレンダリングされ、ターンアラウンドタイムを加速し、アーティストの待機時間を最小限に抑え、より頻繁な反復を可能にしました。 「リソースの複雑さと忠実度の向上、および環境の規模のために、この映画でレンダリングするために必要な全体的な計算能力は前の映画よりもはるかに大きく、締め切りは常に厳しいため、 AWSでレンダリングされたフレームが期待どおりに返されることを信頼できるアーティストです」とBrousseau氏は述べています。 「私たちのニーズがオンプレミスの容量を超え、バックログが発生したときはいつでも、クラウドでそれらのフレームをすばやく簡単に消去できました。」

映画の過程で、アダムスファミリーは、ナイアガラの滝やアリゾナの現実的でありながら様式化されたグランドキャニオン国立公園などの美しいランドマークを訪れます。 シネサイトの共同監督であるケビン・パヴロヴィッチとローラ・ブルソーのビジョンに沿って、認識しやすい場所を作成するには、重いシミュレーションや複雑な照明など、広範な環境作業が必要でした。

(LR)水曜日(モレッツ)、ゴメズ(アイザック)、モーティシア(セロン)、パグズリー(ウォルトン)がアダムスファミリー2のナイアガラフォールズを訪問©2021 Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Inc.

2021年にリリースされた多くの機能と同様に、 アダムスファミリー2 ほぼ完全にリモートで作成されました。 シネサイトのアーティストは、2020年XNUMX月から自宅で仕事をしており、スタジオまたはコロケーション施設にあるマシンにVPN経由で接続し、自宅のデバイスにライブストリーミングしています。 映画のほとんどの作業はCinesiteVancouverによって行われましたが、モントリオールとロンドンのチームは、AdobePhotoshopとSubstancePainterを使用して必要に応じて支援しました。 鋳造所のFlix、Nuke、MARI。 AutodeskMayaおよびArnold; SideFXのHoudini; PixologicのZBrush; ガファー; およびコンテンツ作成をサポートする他の多くのカスタムプラグインおよび拡張機能。 レンダリング管理は、オンプレミスとAWSクラウドの両方でTractorによって処理されました。

誤ったレンダリングの提出を最小限に抑えるために、アーティストはレンダリング担当者に作品を提出しました。レンダラーは、Cinesiteのグローバルエキスパートチームからの追加のガイダンスを使用してフレームを適切に評価および指示し、問題の診断を支援します。 追加の保護手段として、Cinesiteスクリプトは、ジョブがレンダリングされたときにクラウドベースのノードを自動的に閉じました。 コストとリソースの追跡は、課金ポータルのAWSツールとPrometheusデータベースを使用して行われました。

水曜日(モレッツ)は、アダムスファミリー2でマッドサイエンティストのサイラスストレンジ(ビルハダーの声)に会います©2021 Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Inc.

Brousseau氏は、次のように結論付けています。 アダムスファミリー2 生産なので、私は何を期待するかを知っていました。 AWSを使用して最初の数日間、請求に注意を払いましたが、ビジネスと価格が期待どおりに調整されたので、少しリラックスしました。すべてを言い終えると、最初の見積もりは正確であることがわかりました。」

クリエイティブコンテンツの制作でAWSを使用する方法の詳細については、以下を参照してください。 https://aws.amazon.com/media/content-production/

(後援された投稿。)

Morticia(Theron)、Gomez(Isaac)、Lurch(Vernon)は、アダムスファミリー2のビーチに行きます©2021 Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Inc.



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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー