Shadow Warrior 3 wordt op 1 maart gelanceerd voor Xbox One en Xbox Series X | S

Shadow Warrior 3 wordt op 1 maart gelanceerd voor Xbox One en Xbox Series X | S


Hallo beste Xbox-community en fanbase! Mijn naam is Lo Wang en ik ben de Chief Head of Marketing Execution en Strategic Planning Strategist van Flying Wild Hog. Vent. Ik ben ook de ster van het spel, dus laten we verder gaan. Vandaag laten we, samen met de hele marketing- en PR-afdeling, met trots de epische trailer zien voor de releasedatum van Schaduw Krijger 3!

We hebben lang aan deze trailer gewerkt. We hebben veel A/B-tests gedaan (zelfs C!), We hebben op een "diep en persoonlijk" niveau met onze demografische leider gesproken om inzichten te krijgen, en hebben kwalitatief en kwantitatief onderzoek gedaan om deze prachtige marketinginhoud te verbeteren. En nu kunnen we met trots zeggen dat onze doelmarkt unaniem heeft verklaard dat deze trailer "cool" is, wat betekent dat ons werk gedaan is (laat de biz-dev-jongens zich zorgen maken over de verkoop - hahahahahaha! Ik heb gelijk!?!) .

Nu hebben onze Xbox-vrienden ons verteld dat ze ons niet alleen onze trailer laten zien, maar ons ook toestaan: me - ook om een ​​blogpost over het spel te maken. Zelf een geweldige speler zijn (om nog maar te zwijgen van de mooie ster van Multiple Schaduwkrijger tarief), is dit een droom die uitkomt. Maar als Chief Marketing Execution Chief en Strategisch Planningsstrateeg, is dit een kans voor wat meer marketing! Nu hebben de kopstukken van Productie en Kunst me verteld dat als ik het overdrijf, ze geen marketingmateriaal meer zullen leveren, dus we moeten uiterst voorzichtig te werk gaan. Dus laten we eens kijken waar dit spel over gaat:

Schaduw Krijger 3 is een snelle first-person liefdeslied gewijd aan actie. Aangezien Lo Wang, een voormalige Yakuza-huurling, met lijnen sneller dan een day one patch (ik moet toegeven, die boekenwurmen op de fictieafdeling hebben het echt goed gedaan), is het jouw taak om de wereld van een ramp te redden. voor. Lo Wang stort bijna de wereld in een volledige apocalyps en opent per ongeluk een multidimensionale gevangeniscel die een enorme wereldetende draak bevat. Nu hij zich in een soort van profetische situatie bevindt en, belangrijker nog, met zijn verloren mojo, wordt Lo Wang gedwongen om samen te werken met zijn eigen aartsvijand, voormalig miljardair Orochi Zilla, en zijn nieuwe bondgenoot Motoko, om het toneel te bepalen. . De weg naar verlossing is echter niet alleen bezaaid met ultra-kwaadaardige Yokai-demonen, maar ook met een even schadelijk wantrouwen tussen Lo Wang en zijn team van verloren helden (hey, dat klinkt echt goed! macht schrijven!).

Oké, hier ben ik. Dus, na verder te hebben gepraat met het Narrative-team, ontdekte ik dat om deze stoere draak te verslaan, ik een kracht moet wekken die vastzit in een oud artefact. Hoewel alle Ouden door de draak werden verslonden tijdens de apocalyptische gebeurtenis, is er nog een laatste item dat kan worden gebruikt om de ondoordringbare ladder van de draak te doorboren: het Hoji-masker, een erfstuk van mijn overleden en enige vriend. ! Gek, toch?! Om die kracht te wekken, heb ik de hulp nodig van Motoko, de laatst overgebleven tovenares van de Kumo Brotherhood, een organisatie die zo geheimzinnig is dat niemand weet wat ze doen, waarom ze bestaan ​​of waar ze hun clubhuis houden (een beetje zoals het ontwikkelingsteam biz - heb ik gelijk!?!). En die wasbeer? Hij is een Tanuki, een vertegenwoordiging van Motoko's macht, een beschermgeest. Hoe schattig hij ook is, hij vecht als een demon, ruikt naar een vuilnisbak en eet zo ongeveer alles. En terwijl ik de aantekeningen van het verhalende team lees, is het nu allemaal logisch. Ik dacht dat de wasbeer gewoon een geniale marketingtruc was - zijn demografische sympathietests gingen door het dak! Het heeft eigenlijk een doel in het verhaal en ik moet het snel hebben!

Dat was het voor nu, maar dank aan de Xbox-fans voor het lezen van mijn allereerste blogpost. Het lijkt erop dat zowel jij als ik, nou, we hebben allebei iets nieuws geleerd over het spel zelf. En hier is wat Schaduw Krijger 3 dat is alles - om betere en beter opgeleide mensen te zijn. Nee! Wachten! Sterker nog, ik heb zojuist vernomen dat dat niet waar is - het gaat over het doden van demonen op de coolste manier die mogelijk is door geweldige grappen te maken en dingen op te blazen. En weet je wat, dat is ook best gaaf. Schaduw Krijger 3 komt op 1 maart aan op Xbox One en Xbox Series X | S, maar is vandaag beschikbaar voor pre-order! We zien ze!

Xbox Live-

Shadow Warrior 3 | Pre-order pakket

Digitale devolver

€ 49,99

Shadow Warrior 3 pre-orderpakket bevat:

• Schaduwstrijder [Volledig spel]
• Shadow Warrior 2 [Volledig spel]
• Limited Edition Katana-skin [DLC]

Pre-order Shadow Warrior 3 en krijg direct toegang tot de eerste twee games in de serie, Shadow Warrior en Shadow Warrior 2. Daarnaast is een limited edition Katana-skin inbegrepen en exclusief in dit pakket.

Shadow Warrior 3 tilt de ongebruikelijke first-person shooter-serie naar een hoger niveau met een perfecte mix van snel schieten, vlijmscherpe man-tegen-man gevechten en een spectaculair vrijlopend bewegingssysteem.

De gevallen bedrijfsshogun Lo Wang en zijn voormalige aartsvijand en assistent Orochi Zilla beginnen aan een onwaarschijnlijke missie om een ​​oude draak te heroveren die ze met tegenzin uit zijn eeuwige gevangenis hebben bevrijd. Gewapend met een meedogenloze mix van messen en kogels, moet Lo Wang onbekende delen van de wereld doorkruisen om het duistere beest op te sporen en de apocalyps opnieuw af te weren. Het enige dat nodig is, is het masker van een dode god, een drakenei, een vleugje magie en genoeg vuurkracht om de naderende ramp op afstand te houden.

- Voer bij elke ontmoeting een symfonie van de dood uit door overweldigende vuurkracht te combineren met verwoestende en nauwkeurige katana-aanvallen terwijl je in en rond de demonische hordes rent.

- Fiets door behendige bewegingstechnieken, waaronder sprinten in de lucht, rennen tegen de muur, dubbel springen en de geweldige nieuwe grijphaak die je gevechts- en bewegingsopties in elk gevecht verdeelt.

- Voer spectaculaire finishing moves uit om een ​​stuk van je veroverde vijand te claimen en zijn krachten op de horde te ontketenen in een explosie van onstuitbare woede en krachtige magie.

- Elke omgeving is bekleed met gevaarlijke structuren en apparaten die kunnen worden geactiveerd om een ​​ander niveau van creatieve keuze toe te voegen aan de offensieve strategie.

- Doorkruis een mythisch Aziatisch land doordrenkt met de magie en technologie van oude samoerai, nu overspoeld door de demonische yokai van de Japanse folklore.

- Bereid je voor op vakkundig geleverde Lo Wang-grappen, scherpe grappen met Zilla en een intense spannende rit van absurde moeilijkheidsgraad op weg om van de dag des oordeels een nieuwe dag te maken.



Ga naar de artikelbron op https://news.xbox.com/

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com