Nekki lanceert Cascadeur-animatiesoftware voor gratis commercieel gebruik

Nekki lanceert Cascadeur-animatiesoftware voor gratis commercieel gebruik

Games-bedrijf Nekki heeft de oper source (OBT) van zijn op fysica gebaseerde personage-animatiesoftware Cascadeur aangekondigd. Met OBT kan een groot gebruikersbestand de volgende grote release testen en evalueren en elke animatie die met de nieuwe Cascadeur-bèta is gemaakt, kan commercieel worden gebruikt zonder licentiekosten.

Nekki introduceerde ook een nieuwe video van vijf minuten waarin de belangrijkste functies en tools van Cascadeur worden gedemonstreerd:

Sinds de eerste aankondiging van Cascadeur begin 2019 hebben meer dan 18.000 gebruikers deelgenomen aan de gesloten bètatest en de software gedownload van cascadeur. com. Animators die games ontwikkelen en animatiefilms en speciale effecten produceren, hebben meer dan 12 maanden de tijd gehad om de nieuwe software op de proef te stellen.

Polyarc-animatieregisseur Richard Lico was een van deze early adopters. “Cascadeurs benadering van animatie vereenvoudigt de lichaamsmechanica enorm. Nu ik het heb gebruikt, ben ik ervan overtuigd dat animatietools met behulp van fysica binnenkort een verwachte standaard zullen worden”, aldus de hoofdanimator van de bekroonde VR-game. mos  (Polyarc) en hoofdanimator van Destiny 2 (Bungie).

Een aantal vertegenwoordigers van de animatie-industrie, waaronder AAA-film- en game-ontwikkelaars, hebben grote belangstelling getoond voor Cascadeur. Uit een onderzoek uitgevoerd door Nekki in april 2020 bleek dat 85% van de bètagebruikers het beschouwt als een tool die "een belangrijke rol zal spelen in hun toekomstige projecten". In januari 2020 werden Nekki en Cascadeur genomineerd voor de Pocket Gamer Mobile Games Awards in de categorieën "Best Innovation" en "Best Tool Provider", een zeldzame prestatie voor een nog niet uitgebracht product.

Nekki werkt al een jaar aan de nieuwe open-bètaversie van Cascadeur en er zijn veel veranderingen die op het eerste gezicht onzichtbaar kunnen zijn. Maar van binnen is alles veranderd, want de update omvat een compleet herontwerp van de hele architectuur. De hoogtepunten van de nieuwste versie zijn:

  • Nieuwe kernarchitectuur die Cascadeur veel sneller en efficiënter maakt
  • Rig-verbeteringen, zoals de mogelijkheid om het zwaartepunt te slepen of te roteren zonder het vast te zetten en verbeterde interpolatie
  • Verbeterde tools voor het bouwen van rigs

Aangezien de nieuwe architectuur de algehele prestaties van Cascadeur heeft verbeterd, zal Nekki de software verder optimaliseren. De volgende stappen omvatten:

  • Verder verbeterde en intuïtieve tools die de mogelijkheid bieden om de structuur aan te passen
  • Python-scripting inschakelen voor betere en meer gevarieerde aanpassingsopties
  • Beta-versie van de grafische editor

Om vroegtijdig gebruik van Cascadeur aantrekkelijk te maken voor animatieprofessionals, staat Nekki gratis commercieel gebruik van de bètaversie toe. Elke animatie die met de nieuwe OBT-versie van Cascadeur is gemaakt, kan zonder toestemming van Nekki vrij worden gebruikt in games en films.

Ga voor meer informatie en om Cascadeur te downloaden naar cascadeur. com.

Ga naar de bron van het artikel

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com