Oprogramowanie do przechwytywania ruchu twarzy: system Faceware Mark IV Headcam i podstawowy Wacom One

Oprogramowanie do przechwytywania ruchu twarzy: system Faceware Mark IV Headcam i podstawowy Wacom One

Recenzja przez Todda Sheridana Perry'ego

System Mark IV firmy Faceware

Faceware z siedzibą w Austin (wcześniej znane jako Image Metrics) ugruntowało swoją pozycję na niszowym rynku rejestracji ruchu twarzy i jest obecnie używane przez ponad 1.700 studiów na całym świecie. Najnowszym produktem firmy jest bezprzewodowy system Headcam Mark IV. Podczas gdy oprogramowanie Faceware może korzystać z różnych systemów kasków, w tym wersji Indie korzystającej z GoPro i danych z kamery internetowej, Mark IV jest specjalnie zaprojektowany, aby zapewnić maksymalną wierność danych. Ten drukowany hełm (w różnych rozmiarach) jest wyposażony w dodatkową wyściółkę, dzięki czemu dopasowanie jest wygodniejsze, ale wygodniejsze dla twojego talentu. Dodatkowy pasek podbródkowy jest dostępny do czynności, które mogą być nieco bardziej fizyczne, na przykład podczas przechwytywania danych z ruchu i twarzy. Drążek jest mocno przymocowany do kasku, a kamera HD przymocowana do kierownicy. Wszystko to gwarantuje zamrożony i niemal pozbawiony zniekształceń obraz twarzy artysty.

Moc i sygnał dla kamery przemieszczają się po barze, za kaskiem i z tyłu do paska serwisowego, który nie pozwala aktorowi na kontakt z systemem nagrywania. Pięciogodzinna bateria zasilająca kamerę, którą można szybko wymienić i wyjąć, oświetlenie twarzy na kamerze, a nadajnik Teradek przesyła materiał z kamery do sparowanego odbiornika. Sygnał przechodzi przez koncentrator AJA, który przesyła sygnał do USB, który zasila oprogramowanie Faceware Studio lub Shepherd, a także sygnał wideo przez BNC, który trafia do monitora, a także do szafy AJA Ki Pro Rack, która rejestruje wszystkie dane. przyjazd. Dane rejestrowane przez AJA nie ograniczają się do twarzy i mogą być łączone z systemami mo-cap, takimi jak kombinezony Xsens lub objętości Vicon i OptiTrack - i nie zapominajmy o systemach rękawic, takich jak Manus. Wszystkie te dane są pozyskiwane za pomocą oprogramowania Faceware Shepherd.

Może wyglądać na ciężki sprzęt, ale instrukcja, zilustrowana w niemal kreskówkowym stylu, jest przejrzysta, konkretna i na miejscu. Nie miałem problemów z nawigacją po konfiguracji i nie musiałem wzywać pomocy technicznej ani razu.

Drugim elementem systemu jest oprogramowanie śledzące, analityczne i retargetingowe, które znajduje się w Faceware Studio. Sygnał pochodzi z kamery, przeprowadzasz kalibrację i gotowe. Jednak w 90% przypadków nie prowadzisz modelu 3D swojego talentu - często zamieniają się w wojownika Na'vi, elfa, gadającego kwiatka lub coś w tym rodzaju! Faceware ma wiele suwaków do wprowadzania zmian w tym, jak subtelne lub przesadne ruchy twarzy zostaną ponownie przypisane do postaci.

Pod maską Faceware Studio wykorzystuje to, czego nauczyło się dzięki algorytmom głębokiego uczenia, aby udoskonalić rozdzielczość, w szczególności w odniesieniu do ruchu szczęki. Dzięki danym pochodzącym z przykładowego zestawu 3.000.000 40.000 XNUMX obrazów przesłanych przez uczestniczących klientów i kolejnych XNUMX XNUMX obrazów z odręcznymi adnotacjami system uczył się, jak powinien działać ten ruch. A teraz, w czasie rzeczywistym, ocenił i zainicjował rozwiązanie dla każdej klatki, aby uzyskać najlepszy wynik. Rezultaty są czystsze w połączeniu z kaskiem Mark IV, ale działa również, aby uzyskać świetne rezultaty z kamery internetowej - musi po prostu ciężko pracować, ponieważ Twoja twarz nie jest zablokowana.

System nie jest tani, jak można sobie wyobrazić. (Cytując prawnika z Jurassic Park: "Jest ciężki? To prawdopodobnie drogie! „) Jest jednak wiele różnych poziomów i punktów wejścia, jeśli chcesz zacząć bawić się technologią i budować na swój własny sposób. Obejmuje to użycie mniej niezawodnych systemów niż Mark IV, takich jak Indie Headcam do GoPro lub kamera internetowa. Istnieją opcje wynajmu systemów, więc nie musisz ich od razu kupować. Jednak w miarę jak wirtualna produkcja staje się coraz bardziej istotna, wiedza i doświadczenie w tej dziedzinie z pewnością byłyby uznawane za zaletę.

Strona internetowa: facewaretech.com/cameras/markiv

Cena: 24.995 XNUMX USD za pełny system; Możliwość wynajmu tygodniowego i dziennego, ceny są różne.

Wacom jeden

Na początku tego roku tablet Wacom One trafił na rynek jako odpowiedź na tablet z wyświetlaczem dla początkujących, dla początkujących artystów lub użytkowników, którzy nie potrzebują solidnych funkcji linii Cintiq. Z każdą iteracją firma Wacom udoskonala wygląd tabletek, aby nie tylko dostarczać to, co jest potrzebne, ale także pakować je w wygodny pojemnik.

Obudowa zawiera 13,3-calowy ekran wraz z ramką, z których oba są pokryte powłoką przeciwodblaskową, która sprawia, że ​​powierzchnia rysowania przylega do siebie, nawet jeśli skończysz rysować poza ekranem. Biała obudowa to forma, z gumowymi nóżkami i dwiema nogami z gumową wyściółką, która wystaje, zapewniając nachylenie o 19 ° (dla niektórych może być trochę płytkie). Dodatkowe końcówki i narzędzie do wyjmowania wkładów są ukryte za wycięciem na jedną z nóg. W urządzeniu znajduje się wejście USB-C, a wszystkie inne kable (AC, USB 3.0 i HDMI) są podłączone do kompaktowej skrzynki połączeniowej, co zmniejsza liczbę pojedynczych kabli do śledzenia i podłączania do tabletu.

Pióro działa na tych samych zasadach, co inne pióra Wacom: bezprzewodowe, bezbateryjne i 8.196 poziomów nacisku. Ale główna różnica polega na tym, że ma tylko dwa kliknięcia: końcówkę i przycisk boczny. Z boku nie ma przycisku rocker, co będzie problemem, jeśli używasz czegoś, co wymaga myszy z trzema przyciskami (ZBrush, Maya, Mari itp.), A tablet również wydaje się nie być kompatybilny z Wacom Pro Pen 2 jezeli tam siamo inni producenci, którzy produkują kompatybilne pióra (Staedtler, Mitsubishi, Samsung, żeby wymienić tylko kilku). To powiedziawszy, pióro powinno być w porządku dla większości aplikacji.

Rozdzielczość wynosi 1920 × 1080, a kolor sięga 72% NTSC. Tak więc w porównaniu z Cintiq poświęcisz trochę rozdzielczości i wierności kolorów. Jeśli jednak szukasz czegoś, co można by dostać do gry cyfrowej, prawdopodobnie nie będziesz dostarczać projektów wrażliwych na kolory.

Naprawdę fascynującą rzeczą w Wacom One jest to, że działa z urządzeniami Galaxy i Huawei z Androidem. Dzięki niewielkiemu konwerterowi (sprzedawanemu osobno) możesz używać tabletu do łączenia się z systemem Android, eliminując potrzebę noszenia ze sobą laptopa i Wacom. Naprawdę możesz, dosłownie, przejść na telefon komórkowy. Jest to świetna funkcja dla uczniów, którzy robią notatki na zajęciach lub spacerują po szybkich studiach rysunkowych.

Przy cenie 399,95 USD w Cintiq spadasz znacznie poniżej nawet następnego poziomu. Konstrukcja nie jest tak solidna, a specyfikacje techniczne nie są tak wysokie. Ale jest lekki, responsywny i spełni swoje zadanie.

Strona internetowa: wacom.com/pl-pl/products/ekrany-piórkowe/wacom-one

Cena: 399,95 USD

Todda Sheridana Perry'ego jest wielokrotnie nagradzanym kierownikiem ds. efektów wizualnych i artystą cyfrowym, którego dorobek obejmuje Czarna pantera, Avengers: wiek Ultrona e Kroniki bożonarodzeniowe. Możesz się z nim skontaktować pod adresem todd@teaspoonvfx.com.

Przejdź do źródła artykułu

Gianluigiego Piludu

Autor artykułów, ilustrator i grafik serwisu www.cartonionline.com