Xbox świętuje Międzynarodowy Dzień Ludności Tubylczej na Świecie

Xbox świętuje Międzynarodowy Dzień Ludności Tubylczej na Świecie

Dzisiaj po raz pierwszy Xbox obchodzi Międzynarodowy Dzień Ludności Tubylczej na całym świecie.

W zeszłym roku Microsoft stworzył nową grupę zasobów pracowniczych, Indigenous w Microsoft. Ta grupa pracowników „dąży do uhonorowania, dzielenia się i celebrowania rdzennych kultur wewnątrz i na zewnątrz firmy Microsoft, jednocześnie kształtując inkluzywną technologię, aby wzmocnić przyszłe pokolenia”.

Ostatnie wydarzenia przypominają nam, jak ważne jest uhonorowanie i zachowanie rdzennych ludów i kultur na całym świecie, które tak bogato zasługują na to, by je uczcić i wysunąć na pierwszy plan świadomości społecznej. Dan Walker, współlider Indigenous w Microsoft, dostarczył nam piękne maoryskie whakataukī (przysłowie), które rozpoznaje podstawy, jakie musimy zrobić, aby umożliwić rdzennym ludom prosperowanie: „Mā te hururu, ka rere ai te manu – zdobądź ptak o pięknych piórach, dzięki czemu może latać mocno i wiernie.

Minecraft: Education Edition: świętuj z Minecraftem Międzynarodowy Dzień Ludów Tubylczych na Świecie

Rdzenni mieszkańcy na całym świecie nadal są krytycznymi strażnikami wiedzy, języka, kultury i unikalnych sposobów nawiązywania relacji z ludźmi, zwierzętami i środowiskiem. Niezbędne jest dalsze dzielenie się i uświadamianie historii, społeczności i cech politycznych tych kultur. Utrzymanie tej cennej wiedzy dla obecnych i przyszłych pokoleń, aby mogły się uczyć, łączyć i świętować, pomoże nam wszystkim stworzyć bardziej sprawiedliwy i inkluzywny świat. Na cześć ponad 476 milionów rdzennych mieszkańców, którzy obecnie mieszkają w 90 krajach na całym świecie (około 6% światowej populacji), dziś obchodzimy Międzynarodowy Dzień Ludności Rdzennej Świata, podkreślając twórców Minecrafta i treści skoncentrowanych na rdzennych kultur na całym świecie.

World's Edge / Age of Empires III: Definitive Edition skupia się na autentycznej rdzennej reprezentacji

World's Edge / Age of Empires III: Definitive Edition skupia się na autentycznej rdzennej reprezentacji

W zeszłym roku Age of Empires III: Edycja ostateczna został wydany w Sklepie Windows, Xbox Game Pass na PC i Steam. W tworzeniu tytułu Wersja ostatecznaJednym z obszarów, w którym nastąpiła znacząca ewolucja w stosunku do oryginalnej gry, jest sposób, w jaki gra przedstawia cywilizacje rdzennych Amerykanów i rdzennych narodów. Kluczowym celem pracy World's Edge jest autentyczne reprezentowanie kultur i narodów, które są reprezentowane w grach Age of Empires. W tworzeniu tytułu Wersja ostatecznaJednym z obszarów, który przeszedł znaczącą ewolucję w stosunku do oryginalnej gry, jest przedstawienie cywilizacji rdzennych Amerykanów i Pierwszych Narodów.

World's Edge / Age of Empires III: Definitive Edition skupia się na autentycznej rdzennej reprezentacji

W ramach obchodów Międzynarodowego Dnia Ludności Rdzennej Świata zespół Age of Empires napisał bloga, aby zwrócić uwagę na naszych doradców rdzennych Amerykanów i Rdzennych Narodów oraz omówić pracę, jaką wykonali, aby poprawić reprezentację w grze.

Xbox świętuje społeczności tubylcze w Meksyku i rozpoznaje ich znaczenie kulturowe dzięki ręcznie wykonanym kontrolerom

Tak jak gry wideo mają moc łączenia graczy, tak sztuka może zachować starożytne tradycje. Xbox Mexico będzie upamiętnić Międzynarodowy Dzień Ludów Tubylczych na Świecie, współpracując z trzema społecznościami tubylczymi reprezentującymi szeroką gamę rdzennych grup w kraju, tworząc trzy kontrolery Xbox z unikalnymi, ręcznie wykonanymi, tradycyjnymi projektami graficznymi.

Meksykańskie rzemiosło jest rozpoznawane na całym świecie dzięki unikalnym i kolorowym projektom, które opowiadają historie o rdzennych ludach pełne uczuć i znaczenia. W przypadku tej specjalnej edycji kontrolerów rzemieślniczych z Meksyku zespół współpracował z trzema z 68 rdzennych społeczności tego kraju: Huicholes, mieszkańcami Olinalá i Tenango.

Microsoft dołącza do funduszu Gerald A. Lawson Endowment Fund z USC Games, zwiększając wsparcie dla afrykańskich i rdzennych studentów

Microsoft dołącza do wsparcia na rzecz sprawiedliwości rasowej i włączenia do No. 1 w Ameryce Północnej.

Dziś USC Games jest uznawany przez Princeton Review za najlepszy program gier w Ameryce Północnej przez jedenaście lat z rzędu, ogłosił, że Microsoft jest najnowszym sponsorem funduszu Gerald A. Lawson Endowment Fund for Black and Indigenous Students, którego celem jest zwiększenie reprezentacji tych grup w branży gier i technologii.

„Cieszymy się, że możemy współpracować z USC Games, aby umożliwić niedostatecznie reprezentowanym społecznościom odnoszenie sukcesów w grach” — powiedział Matt Booty, szef Xbox Game Studios w firmie Microsoft. „Jesteśmy podekscytowani tym, co zrobi następna generacja twórców gier”.

Ambasadorzy Xbox dzielą się historiami rdzennych graczy

Ambasadorzy Xbox dzielą się historiami rdzennych graczy

Zespół Ambasadorów Xbox przedstawi historie dotyczące reprezentacji w grach rdzennych Ambasadorów Xbox.

Microsoft i Xbox uznają i świętują Międzynarodowy Dzień Ludności Tubylczej na Świecie, aby podnieść świadomość na temat tych społeczności i ich trwałego wkładu.

Źródło: news.xbox.com

Gianluigiego Piludu

Autor artykułów, ilustrator i grafik serwisu www.cartonionline.com