SPARK FX 2021-konferensen sänds över hela världen i mars

SPARK FX 2021-konferensen sänds över hela världen i mars

År efter år produceras SPARK FX av det Vancouver-baserade Spark Computer Graphics Society (Spark CG), som innehåller något av det mest kreativa och innovativa arbetet i VFX för både film och tv. Deras uppdrag är att främja gemenskapen, tända fantasin, lyfta fram stora konstnärliga och tekniska framsteg inom Vancouvers visuella effekter, animering och datorgrafikindustrin genom SPARK FX Conference och SPARK ANIMATION Festival. Dessa exklusiva evenemang visar Vancouver talang genom att ge det internationella samfundet möjlighet att lära sig mer och uppleva British Columbia som en animations-, visuell effekt- och teknikdestination.

"SPARK FX ger en plattform för den visuella effektindustrin, både lokalt här i Vancouver och internationellt, för att visa upp några av de mest dynamiska och kreativa arbeten som görs inom film och TV", säger Zoe Cranley, ordförande för SPARK FX 2021-konferensen. ”Ännu viktigare, det skapar en gemenskap och en plats där yrkesverksamma kan stärka meningsfulla kontakter. Även om vi inte kan träffas personligen i år, är vi glada över att praktiskt taget ansluta till presentationer i olika strömmar för att fokusera på olika VFX-kategorier. ”

I år kommer SPARK FX att bestå av åtta strömmar för att lyfta fram olika kategorier i VFX istället för ett allmänt konferenstema. SPARK FX 2021 har kreativa team bakom populära produktioner som Monster Hunter, Bridgerton, The Expanse, The Paraply Academy, Star Trek: Discovery, till tekniska visuella effekter-sessioner, en djupdykning i realtid, framsteg inom artificiell intelligens och jubileumsfirande av filmer som Raiders of the Lost Ark, Dragonheart, Space Jam e The Fast & The Furious.

”Det finns många spännande tekniska framsteg inom AI för visuella effekter, till exempel genom att använda AI som ett verktyg för att hjälpa konstnärer med att skapa och kontrollera fotorealistiska mänskliga ansikten, tygsimuleringar, karaktärsriggning och animering., Visuella effekter i förstärkt verklighet och till och med frågor till AI för att vara kreativa, konstaterade Ivan Aguilar, SPARK FX 2021 AI i VFX Chair. ”Som föreläsare och doktorand vid Simon Fraser University är det en givande upplevelse att få bidra med innehåll och delta i branschpersonal för SPARK FX. SPARK FX-konferensen gör det möjligt för nästa generation att föreställa sig oändliga möjligheter på sina karriärsträvanden och lära sig från första hand av VFX-branschexperterna ”.

På grund av den pågående pandemin kommer SPARK FX att presenteras online 4-14 mars, genom ett $ 25 all-access-pass som inkluderar live- och förinspelade presentationer, Q & A-sessioner och VFX.

”Nu mer än någonsin är online-community-evenemang som SPARK FX viktigt för artister och proffs runt om i världen att hålla kontakten och inspirera. Vi är stolta över att vara med i årets program och ser fram emot att se andra studior dela sin talang och kreativitet! ”Sa Sharon Taylor, COO för animering och visuella effekter hus Animal Logic.

James Hursthouse, Chief Strategy Officer, AMPD Technologies, tillade: ”AMPD Technologies stöder händelser som SPARK FX eftersom vi är beroende av samarbete med våra VFX- och digitala mediepartners när vi utvecklar och förädlar våra högpresterande dator- och molnlösningar. Teknik som ett mål i sig är aldrig särskilt användbart och SPARK är en fantastisk möjlighet för oss att förstå bredare kreativa trender och de möjligheter som tekniken kan hjälpa till att bemyndiga och de utmaningar den kan hjälpa till att övervinna.

Spark CG grundades för att marknadsföra och främja Vancouver datorgrafikgemenskap och har organiserat SPARK FX Conference och SPARK ANIMATION Festival sedan 2008. Spark CG arbetar för att kontinuerligt lyfta fram stora konstnärliga och tekniska framsteg inom animering och visuella effekter genom konferenser., Filmfestivaler och liknande evenemang. SPARK FX presenteras i samarbete med Vancouver ACM SIGGRAPH.

Mer information och online-registrering för SPARK FX 2021 finns på sparkcg.org.

Gå till källan till artikeln på www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Författare till artiklar, illustratör och grafisk formgivare av webbplatsen www.cartonionline.com