Un réalisateur italien se tourne vers un logiciel 3D en temps réel avec des doubles numériques pour l'aperçu du film Star Wars Fan - Reallusion Blog
Ange Licata
Angelo Licata est né à Turin, réalisateur / scénariste / superviseur VFX connu pour son film indépendant de 2007 - Résurrection sombre, un hommage à Star Wars.
Son film a été plébiscité par les médias, ouvrant la voie à l'industrie cinématographique où il a collaboré à plusieurs films dont "ANCIEN" est "Hommes contre femmes ", tout en réalisant de nombreuses publicités télévisées. En 2013, il écrit et réalise le court métrage de science-fiction - Plus proche, qui a reçu plus de 8.000.000 2015 XNUMX de vues sur YouTube. En XNUMX, Angelo a réalisé et écrit Mauvaise vie, une production télévisée de la RAI avec d'excellentes critiques et lauréat de divers prix, dont une mention spéciale de Union nationale des journalistes de cinéma italiens.
Dans le dernier chapitre de sa série Dark Resurrection, Angelo a créé une courte bande-annonce / film sur lequel il a travaillé iClone e Créateur de personnageLe plug-in Headshot ne prévoit que 4 jours de tournage du film!
Q: Salutations Angelo et bienvenue. Merci de partager votre parcours et votre parcours au cinéma avec notre public.
Salut et merci Reallusion pour l'intérêt que vous portez à mon histoire. J'ai commencé l'aventure dans le monde du divertissement grâce à un petit film expérimental librement inspiré de Star Wars, appelé Résurrection sombre. C'était en 2007 et depuis, je me suis retrouvé en tant que réalisateur et superviseur d'effets visuels dans diverses productions italiennes.
Malgré avoir participé à de grandes productions telles que Moulin Blanc campagne avec Antonio Banderas et trois films à succès en Italie, la chose pour laquelle je suis le plus connu est toujours la saga de Dark Resurrection,
qui à l'époque a eu un impact incroyable sur les médias de mon pays et sur le court métrage de science-fiction Plus proche qui a vu plus de 9.000.000 XNUMX XNUMX de vues sur YouTube. Entre-temps, j'ai écrit des scénarios et un roman, qui ont été approuvés et qui, espérons-le, deviendront bientôt des films et des séries télévisées.
D: Votre saga inspirée de Star Wars, Dark Resurrection s'est développée au cours d'une décennie. Comment vos outils créatifs ont-ils évolué pendant cette période?
Le logiciel et même la manière d'utiliser les effets visuels ont radicalement changé d'un film à l'autre. Dans le premier volume, seuls les vaisseaux spatiaux étaient animés en 3D. Tous les autres arrière-plans, en revanche, étaient des rendus statiques puis animés à des niveaux de parallaxe avec des effets secondaires.
Le volume 0 en 2011 a été entièrement tourné sur l'écran vert mais cette fois les fonds ont été obtenus à partir de véritables modèles macro créés par un brillant scénographe nommé Tommaso Ragnisco, ils ont donc été photographiés et cartographiés en 3D.
Le résultat est un grand réalisme qui fonctionne toujours et qui fait consensus aujourd'hui. Pour le dernier chapitre, entièrement tourné sur l'écran vert, 23 positions totalement numériques ont été créées, structurées avec Peintre de substance et remercié Rendu d'octane in Cinema4D.
Il y a eu une évolution effrayante et à chaque fois j'ai dû apprendre de nouvelles techniques. Le dernier chapitre avait également une gestion complexe pour ne s'appuyer que sur des storyboards et pour cette raison il était complètement planifié iClone.
D: Dark Resurrection a utilisé l'animation en temps réel iClone de Character Creator et les doubles numériques. Quels sont les avantages de l'utilisation de ces outils?
» iClone c'était un outil productif irremplaçable. Devoir tout construire numériquement, il était essentiel de concevoir chaque plan. Nous devions déterminer quels mouvements et quelles prises de vue étaient possibles à l'intérieur de la scène, et être sûrs de ne tourner que des scènes utiles pour le montage final. "
- Angelo Licata / cinéaste
Et bien sûr, tout devait être de haute qualité et esthétique. Nous avons commencé par photographier nos acteurs et créer leurs avatars Créateur de personnage. Utiliser des doubles numériques similaires peut sembler exagéré, mais ce n'est pas du tout.
Comme pour les doubles numériques précis, vous pouvez déterminer quel est le meilleur angle de récupération pour le visage d'un acteur, jouer avec différentes hauteurs et répondre à de nombreuses inconnues directement à l'intérieur. iClone. Enfin, l'animation améliore également la communication avec l'ensemble de l'équipe, permettant à chaque service de production de se préparer longtemps à l'avance.
D: Vous avez littéralement appris iClone et Character Creator en 1 jour! Comment y êtes-vous parvenu et quels conseils pouvez-vous donner aux autres professionnels de l'industrie qui doivent expirer?
J'ai compris les bases de son fonctionnement en un matin et le soir j'ai mis la main sur mon premier animatique, rugueux mais très fonctionnel. Peut-être que je l'ai fait parce que j'étais ému de désespoir: je devais faire une publicité et ils m'ont appelé à très court préavis. J'avais très peu d'heures de décors disponibles et je n'étais pas sûr de ce que j'avais en tête pour le montage. Avec iClone J'ai testé mes idées et réalisé un pré-assemblage animé de la publicité.
Personnellement je trouve l'interface assez simple, la possibilité d'animer différentes parties du corps avec des images clés me permet de travailler très rapidement.
"Créateur de personnage c'est aussi un outil très puissant et à mon avis encore plus facile à utiliser. Il est vraiment facile de créer différents personnages en modifiant les fonctionnalités et en construisant en cliquant directement sur le point en question. "
- Angelo Licata / cinéaste
À mon avis, l'animation est un outil de production indispensable lors de l'utilisation d'effets visuels ou de scènes très compliquées et la planification du tournage est essentielle. Dans tous les autres cas, ils sont un outil unique et créatif qui permet aux réalisateurs d'expérimenter des solutions alternatives et d'éliminer le superflu. Pour moi, c'est une sorte de parachute "ne vous blessez pas" sur le plateau. Evidemment, voir la scène avant le tournage permet à la production de planifier les jours et les coûts de tournage avec une précision remarquable.
D: Maintenant que votre saga Dark Resurrection est terminée, que peut attendre la communauté cinématographique d'Angelo Licata?
finition Résurrection sombre c'était un devoir avec les milliers de fans qui m'ont soutenu du monde entier. Depuis janvier, près de 10.000 XNUMX personnes ont téléchargé et lu gratuitement ebook et beaucoup me demandent de faire le film complet, mais c'est impossible à faire. Cela coûterait des millions d'euros et trois ans de travail et est impensable pour un film à but non lucratif.
Ces dernières années, j'ai écrit quelques scénarios, dont un fantastique et un thriller, tous deux très proches de la vision de la lumière grâce à d'importantes sociétés de production de mon pays, mais le monde du cinéma et de la télévision s'est complètement arrêté à cause de la pandémie.
Dans l'espoir que tout recommence bientôt, j'écris mon prochain roman et je continue à étudier Irréel e iClone. J'adorerais faire un court métrage entièrement animé en utilisant ces deux outils incroyables. Merci.
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