Epic Games lanceert Unreal Fellowship voor film-, VFX- en animatieprofessionals

Epic Games lanceert Unreal Fellowship voor film-, VFX- en animatieprofessionals

Epic Games accepteert nu aanvragen om een ​​nieuw educatief initiatief te beheren: Onwerkelijke fellowship. Deze intensieve blended leerervaring van vier weken is bedoeld om film-, animatie- en VFX-professionals te helpen Unreal Engine te leren, de stand van de techniek in virtuele productie te begrijpen en nieuwe kansen te creëren met technologieën en technieken in de voorhoede van opkomende real-time productiesectoren.

Aanmelden is mogelijk tot maandag 27 juli unrealengine.com/fellowship.

De Unreal Fellowship wordt volledig op afstand uitgevoerd en accepteert 50 Fellows en begint met een oriëntatiedag op vrijdag 21 augustus, met lessen variërend van maandag 24 augustus tot maandag 21 september. Alle leermiddelen zijn volledig gratis en Epic geeft elke deelnemer een toelage van $ 10.000 om ervoor te zorgen dat ze veel tijd kunnen besteden aan het succesvol voltooien van het rigoureuze curriculum.

The Unreal Fellowship bouwt voort op bestaande Unreal Online Learning-cursussen voor kernvaardigheden en biedt ook 22 uur toegewijde live training, wekelijkse gastlessen van brancheleiders, wekelijkse mentorbijeenkomsten, open "kantooruren" met een live trainer en een speciaal Slack-kanaal voor communicatie en vragen en antwoorden. Met een geschatte 94 uur aan inhoud en projectmatig werk in de loop van het vier weken durende programma, zullen Fellows zich concentreren op het leren van de basisprincipes van Unreal Engine, modelopname, animatie, mocap-integratie, op lookdev, verlichtingssystemen en filmische verhalen. Het curriculum is eerder dit jaar ontwikkeld door middel van een proefprogramma van 15 leden.

“Technologie kan alleen een geweldige democraat zijn als het gratis beschikbaar is en de mensen autoriseert die het gebruiken. Epic heeft niet alleen de eerste, maar met zijn Fellowship-programma is het een actief pad ingeslagen om professionals en uitblinkers in hun ecosysteem te brengen. Dit is een bewijs van iets meer dan een passieve interesse in de Hollywood-gemeenschap, maar een actieve positieve kracht in de richting van belangrijke verhalen en veranderingen ', zegt Daniel Gregoire, eigenaar en president van Halon Entertainment.

"Bij Epic hebben we altijd geloofd in de transformerende kracht van real-time computergraphics voor film- en televisieproductie", zegt Kim Libreri, CTO van Epic Games. "Met de Unreal Fellowship investeren we actief in visionairs die verantwoordelijk zullen zijn voor het maken van de verhalen van morgen, zodat ze gewapend zijn met een diep begrip van de vele manieren waarop real-time technologie hun projecten ten goede kan komen."

Het in Los Angeles gevestigde Epic-team stuurt de live training en realtime samenwerkingscomponenten van de Fellowship aan. Er is minstens vijf jaar ervaring in commerciële film- en televisieproductie, meeslepend entertainment of game-ontwikkeling vereist, evenals de mogelijkheid om gedurende vier weken fulltime deel te nemen aan de Fellowship.

Voor meer informatie bezoek unrealengine.com/fellowship.

Ga naar de bron van het artikel

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com