Epic Games lancia Unreal Fellowship per professionisti del cinema, VFX e animazione

Epic Games lancia Unreal Fellowship per professionisti del cinema, VFX e animazione

Epic Games ora accetta le domande per curare una nuova iniziativa educativa: Unreal Fellowship. Questa esperienza di apprendimento misto intensivo di quattro settimane รจ progettata per aiutare i professionisti del settore cinematografico, dell’animazione e VFX a imparare Unreal Engine, comprendere lo stato dell’arte nella produzione virtuale ed essere in grado di creare nuove opportunitร  con tecnologie e tecniche all’avanguardia nei settori emergenti di produzione in tempo reale.

Le domande sono aperte fino a lunedรฌ 27 luglio su unrealengine.com/fellowship.

Condotta interamente in remoto, la Unreal Fellowship accetterร  50 Fellows e inizierร  con un giorno di orientamento venerdรฌ 21 agosto, con lezioni che vanno da lunedรฌ 24 agosto a lunedรฌ 21 settembre. Tutti gli strumenti di apprendimento sono completamente gratuiti e Epic fornirร  ad ogni partecipante uno stipendio di $ 10.000 per garantire che possano dedicare molto tempo per completare con successo il rigoroso curriculum.

La Unreal Fellowship si basa sui corsi di Unreal Online Learning esistenti per le competenze di base e offre anche 22 ore di formazione dal vivo dedicata, lezioni settimanali per ospiti dai leader del settore, riunioni settimanali di tutoraggio, “orari d’ufficio” aperti con un trainer dal vivo e un canale Slack dedicato per comunicazione e domande e risposte. Con una stima di 94 ore di contenuti insieme a lavori basati su progetti nel corso del programma di quattro settimane, Fellows si concentrerร  sull’apprendimento dei fondamenti di Unreal Engine, sull’ingestione di modelli, sull’animazione, sull’integrazione di mocap, sul lookdev, sui sistemi di illuminazione e sulla narrazione cinematografica. Il curriculum รจ stato messo a punto all’inizio di quest’anno attraverso un programma pilota con 15 membri.

โ€œLa tecnologia puรฒ essere un grande democratizzatore solo se รจ disponibile gratuitamente e autorizza le persone che la usano. Epic non solo ha il primo, ma con il suo programma Fellowship, ha intrapreso un percorso attivo per portare professionisti e luminari nel loro ecosistema. Questa รจ una prova di qualcosa di piรน di un interesse passivo nella comunitร  di Hollywood, ma una forza positiva attiva verso importanti narrazioni e cambiamenti โ€, ha dichiarato Daniel Gregoire, proprietario e presidente di Halon Entertainment.

“Alla Epic, abbiamo sempre creduto nel potere trasformativo della computer grafica in tempo reale per la produzione cinematografica e televisiva”, ha dichiarato Kim Libreri, CTO di Epic Games. “Con l’Unreal Fellowship stiamo attivamente investendo in visionari che saranno responsabili della realizzazione delle storie di domani per garantire che siano armati di una profonda comprensione dei molti modi in cui la tecnologia in tempo reale puรฒ beneficiare dei loro progetti.”

Il team di Epic con sede a Los Angeles sta guidando l’allenamento dal vivo e le componenti collaborative in tempo reale della Fellowship. Sono richiesti almeno cinque anni di esperienza nella produzione cinematografica e televisiva commerciale, intrattenimento immersivo o sviluppo di giochi, oltre alla possibilitร  di impegnarsi a tempo pieno nella Fellowship per quattro settimane.

Per ulteriori informazioni, visitare unrealengine.com/fellowship.

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Gianluigi Piludu

Autore di articoli, illustratore e grafico del sito www.cartonionline.com