Ziva Dynamics raccoglie $ 7M Seed Fund ed espande il software di simulazione dei personaggi ai giochi

Ziva Dynamics raccoglie $ 7M Seed Fund ed espande il software di simulazione dei personaggi ai giochi


Ziva Dynamics, lo sviluppatore di software di simulazione di personaggi con sede a Vancouver, ha ottenuto $ 7 milioni in finanziamenti seed.

Ecco i dettagli:

  • Ziva utilizzerร  i fondi per raddoppiare la sua forza lavoro, far progredire lo sviluppo del suo motore di personaggi in tempo reale e "espandere radicalmente" le sue operazioni di vendita e marketing. Il seminario รจ stato presieduto da Grishin Robotics, Toyota AI Ventures e Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund.
  • Il software dell'azienda crea una simulazione sfumata dei movimenti basata su regole fisicamente plausibili per il modo in cui muscoli, grasso, tessuti molli e pelle operano insieme. รˆ stato ampiamente utilizzato in produzioni cinematografiche e televisive, tra cui Game of Thrones, The Meg, Captain Marvel, e Rilievo del bacino del Pacifico.
  • Annunciando il proprio finanziamento, Ziva ha affermato che sta espandendo i suoi servizi per gli sviluppatori di videogiochi AAA che richiedono prestazioni in tempo reale. Aggiunge: "L'architettura aperta di Ziva e le piattaforme in tempo reale, che saranno rilasciate pubblicamente entro la fine dell'anno, consentiranno ai personaggi in tempo reale di competere con le loro controparti cinematografiche offline".
  • Ziva รจ stata fondata nel 2015 dall'artista vfx James Jacobs e Jernej Barbic, professore associato di informatica all'Universitร  della California del sud. Nel 2013 Jacobs รจ stato uno dei vincitori di un Academy Scientific and Technical Award per un pionieristico framework di simulazione di personaggi utilizzato in Gollum in Lo Hobbit.
  • In una dichiarazione, Jacobs e Barbic hanno dichiarato: "L'industria dei videogiochi raggiungerร  oltre $ 300 miliardi entro il 2025 e i giochi per console, la categoria di giochi in piรน rapida crescita, hanno guadagnato oltre $ 47,9 miliardi nel solo 2019. .. La nostra biomeccanica, i tessuti molli e le tecnologie di apprendimento automatico finalmente si intersecano con l'ottimizzazione delle console di gioco, permettendoci di introdurre personaggi di altissima qualitร  in uno spazio che spinge costantemente per il meglio e di piรน risultati rapidi ".
  • Dmitry Grishin, socio fondatore di Grishin Robotics, ha aggiunto: โ€œJames e Jernej stanno avendo un grande impatto nel settore cinematografico con la loro tecnologia all'avanguardia per i personaggi 3D. Crediamo fortemente nella convergenza di film, animazioni e contenuti di giochi online e siamo entusiasti di collaborare con Ziva nella costruzione di software standard per la creazione di personaggi per l'universo dell'intrattenimento digitale in rapida crescita. "



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Gianluigi Piludu

Autore di articoli, illustratore e grafico del sito www.cartonionline.com