Animayo Wraps Virtual Edition con 35K partecipanti; ” Kapaemahu ” vince il Gran Premio

Animayo Wraps Virtual Edition con 35K partecipanti; ” Kapaemahu ” vince il Gran Premio


Trasformato nel primo festival al mondo di animazione, effetti visivi e videogiochi realizzato su una piattaforma virtuale al 100%, questa 15a edizione di Animayo Gran Canaria Ha superato tutte le aspettative, segnando una pietra miliare nella storia di questi festival con oltre 35.000 partecipanti e 22.000 nuove registrazioni da paesi come Regno Unito, Stati Uniti, Francia, Germania, Danimarca, Russia, Repubblica Ceca, India, Canada. , Cile, Venezuela, Messico, Colombia, Argentina, Brasile e Perรน, oltre alla Spagna.

Tra le oltre 1.600 opere presentate ad Animayo, di cui 67 selezionate per il concorso cinematografico, Kapaemahu di Hinaleimoana Wong-Kalu, Dean Hamer e Joe Wilson sotto la direzione dell'animazione di Daniel Sousa (USA, 2020), sono arrivati โ€‹โ€‹in cima con Premio della giuria entro il 2020 Kapaemahu In questo modo, ottiene un pass diretto per la lista degli Oscar nella categoria Miglior cortometraggio animato, dal momento che Animayo รจ attualmente l'unico Festival di classificazione degli Oscar in Spagna, ora designato per tre anni. Inoltre, il vincitore riceve un premio in denaro di โ‚ฌ 3.000 (~ $ 3.400 USD) e un trofeo onorario.

Kapaemahu, che significa "pietre della vita" nel nativo delle Hawaii, dร  vita a una potente leggenda hawaiana in cui quattro straordinari Mahu, o individui di due spiriti, il terzo genere, sia maschio che femmina, portรฒ le arti curative di Tahiti alle Hawaii e permise a quattro rocce giganti di possedere poteri; Le rocce sono ancora venerate oggi. Il pezzo รจ un'animazione vivida vista attraverso gli occhi di un bambino e narrata nell'antico dialetto hawaiano.

Kapaemahu

La giuria internazionale รจ stata presieduta da Claus Toksvig Kjaer, un produttore di animazione danese su progetti in primo piano come il candidato all'Oscar Canzone del mare o Lunga strada a nord, vincitore del premio del pubblico ad Annecy. I suoi prossimi progetti includono lungometraggi Calamitร  – L'infanzia di Martha Jane Cannary e La stella delle scimmie, coprodotto in collaborazione con Maybe Movies e Lee Film. La giuria internazionale comprendeva anche Cecilia Aranovich, Lizzie Nichols, Carolina Jimรฉnez e Marcos Gonzรกlez P.

La giuria spagnola ha assegnato il premio per Miglior cortometraggio di animazione in spagnolo – Animaciรณn con ร‘ per Cubo di analisi, di Marcos Mas e Jorge Alberto Vega Rivera (Colombia, 2019). Questa giuria era composta da Rafa Zabala, Christian Dan Bejarano, Marcos Gonzรกlez P., Cecilia Aranovich e Lizzie Nichols. Infine, la giuria della sezione ufficiale per la cinematografia, i video musicali e i commissari era composta da Edu Martรญn, Arturo Monedero, Rafa Zabala, Marcos Gonzรกlez P. e Carolina Jimรฉnez.

Cubo di analisi

Cubo di analisi

Nel complesso, l'elenco dei vincitori del 2020 rappresenta una selezione di film che presentano non solo una qualitร  artistica visiva, ma anche una straordinaria qualitร  del suono. Quindi, per la prima volta in Animayo, la giuria ha deciso di assegnare un Menzione speciale per il miglior sound design Konstantin Bronzit e il suo cortometraggio Non puรฒ vivere senza cosmo.. Spicca anche la colonna sonora del cortometraggio. La tigre che venne al tรจ, composto dal musicista britannico Robbie Williams. Allo stesso modo, quest'anno Premio per la consapevolezza sociale Il vincitore ha avuto un impatto nel gestire il problema ardente della situazione degli immigrati negli Stati Uniti: L'ufficio dei bambini scomparsi di Michael Schiller (Stati Uniti, 2018).

L'elenco completo dei vincitori รจ disponibile qui.

L'ufficio di sensibilizzazione dei minori scomparsi

L'ufficio di sensibilizzazione dei minori scomparsi

Sfidando i limiti causati dalla pandemia globale di COVID-19, Animayo ha risposto alla crisi lanciando la sua edizione piรน avanzata su una piattaforma virtuale al 100%, un modello senza precedenti in tutto il mondo, con avatar personalizzabili, tecnologia 3D avanzata, 100 % di spazi virtuali senza la necessitร  di cuffie VR, strumenti vocali in tempo reale, agilitร  di connessione al sistema, capacitร  di interazione e intercomunicazione tra avatar. Sette anni fa, Damiรกn Perea, direttore fondatore dell'International Animayo Summit, ebbe la visione di includere una componente completamente virtuale nel festival, solo che questa tecnologia non esisteva ancora. Ma l'anno scorso ha incontrato Don Stein, fondatore e CEO di Teooh, una nuova piattaforma di eventi virtuali basata su avatar che consente agli utenti di "sedersi" e interagire nello stesso spazio digitale. Le chiusure COVID-19 si sono rivelate la "cornice ideale" per riorganizzare questa edizione e realizzarla.

Damiรกn Perea, direttore di Animayo, e il suo avatar dalla piattaforma Teooh.

Damiรกn Perea, direttore di Animayo, e il suo avatar dalla piattaforma Teooh.

Per questa edizione speciale, l'organizzazione ha congelato la vendita dei biglietti (il pass completo per il festival ha un prezzo di โ‚ฌ 150) e, in una nuova fase di sensibilizzazione sociale insieme ai principali sponsor e collaboratori, i fondi disponibili per il Borsa di studio per talenti Animayo aumentato a oltre โ‚ฌ 500.000 per aiutare gli studenti in computer grafica, applicazioni multipiattaforma, realtร  virtuale e simulazione, ingegneria del software, programmazione, progettazione di giochi, effetti visivi, produzione, produzione in ambienti audiovisivi e animazione, tra molti altri. titoli, master e corsi post-laurea, nonchรฉ cicli di formazione di livello superiore, dottorati e corsi. Tutti in universitร  e scuole, nazionali e internazionali, di altissimo livello nelle modalitร  online e faccia a faccia, come U-tad, ESDIP, ESCAV, L'Idem, Universidad Europea, Cesur o ArtHeroes. Le domande sono aperte fino al 30 giugno, previa registrazione gratuita sul sito Web Animayo.com; per chi ha piรน di 16 anni.

Richiedi la borsa di studio per Animayo Talent qui.

Inoltre, Animayo 2020 ha aumentato del 70% il numero di relatori rispetto all'edizione precedente. Un totale di 57 esperti provenienti da 14 paesiMolti di loro con onori formano gli Oscar, Annie, Emmy, Lovie Awards, Art Director Guild of America, VES, ZBrush Live Sculpt-Off, International Media Award, Google best e International Travel & Tourism Award. Riconosciuti professionisti internazionali del settore che hanno lavorato in studi come DreamWorks Animation, Cartoon Saloon, The Walt Disney Company, Warner Bros., Pixar, Sony Pictures Animation, Ilion Animation Studios, Skydance, Weta Digital o Delirium Studios. Artisti che hanno lasciato il segno su opere riconosciute con nomination agli Oscar, ai Goya Awards, al VES o ai Webby Awards, tra gli altri, come Klaus, Lo Hobbit (trilogia), Uomo di ferro, Vendicatori, L'alba del pianeta delle scimmie, Stesso, Eroe, Planet 51, Shrek per sempre dopo, Guardiani della galassia vol. 2, Pantera nera, Thor: Ragnarok, Il Signore degli Anelli (trilogia), Beauty and the Beast, Spider-Man: Homecoming, Underdogs, Mortadelo e Filemรณn: Mission Implausible, Wonder Park, The Wind Rises, The Illusionist, Wolf Children, Game of Thrones; Amore, morte + robot; Mondo giurassico e League of Justice, cosรฌ come i videogiochi come Vigor, Argo, DayZ, il Samorost saga, Machinarium, Castlevania Lords of Shadow IIo progetti completamente sviluppati nella realtร  virtuale come il cortometraggio Il rimedio.

Virtual Animayo 2020. Dibattito giovani talenti

Virtual Animayo 2020. Dibattito giovani talenti

Tutti hanno condiviso le loro conoscenze ed esperienze durante il primo fine settimana del Festival, l'8 e il 9 maggio, in otto gruppi di discussione e due dibattiti, ciascuno moderato da 5 esperti, in cui abbiamo inserito discipline come la creazione e design del personaggio; le ultime ricerche sulle tecniche di realtร  virtuale, i videogiochi e l'animazione; lavoro di animatori e produttori; Modellazione 3D, scultura digitale; progettisti di produzione di storyboard, artisti dello sviluppo visivo, artisti del layout e concept artist e tecniche di effetti visivi. Altoparlanti inclusi:

  • Esther Morales. Irlanda. Progettista principale di personaggi principali. Salone dei cartoni animati, Lighthouse Studios, Anima.
  • Juan Pablo Lรณpez Spagna. Artista di carattere senior e artista di concetto. Pyro Studios, SPA Studios, Skydance.
  • Tommy Tejeda. Character designer statunitense Stati Uniti d'America The Walt Disney Company, Fox (I Simpson), Marvel Entertainment, Warner Bros. Animation, Cartoon Network.
  • Miriam Hidalgo, "Perditah". Spagna. Illustratore e disegnatore di personaggi. Ominiky Ediciones, Estudio Mariscal, Filmax Animation.
  • Nรบria Aparicio, "La Pendeja". Spagna. Illustratore, intrattenitore. Nikodemo, Neptuno Films, Salvat Publishing, Hachette Livre Group.
  • Edgar Martรญn-Blas. Spagna. CEO e direttore creativo. Virtual Voyagers, Tuenti, Telefรณnica, Teaser, Xocolat Design.
  • Laura Raya. Direttore dei corsi di laurea e progetti di realtร  virtuale. UTAD. Ha collaborato con aziende come ACCIONA, NEXT LIMIT, GMV, Ra-Ma e Indra, Svizzera, Spagna.
  • Daniel Peixe. Stati Uniti, Spagna Walt Disney Animation Studios, Ilion Animation Studios, Keytoon Animation Studio, BFC.
  • Diego Bezares. Fondatore e sviluppatore. Zinkia Entertainment, BKOOL, G4M3 studios e Mind The Pixel.
  • Guillermo Castilla. Regno Unito, Spagna Coordinatore della laurea in Progettazione di videogiochi, professore di animazione e ricercatore, Universidad Europea.
  • Raรบl Garcรญa. U, S., Spagna. Intrattenitore, regista e produttore. Kandor Moon, Kandor Graphics, The Walt Disney Animation Studios.
  • Laia Farrรฉ. Regno Unito, Spagna Animatore principale. Skydance, Framestore, Mikros Image, Blue Dream Studios.
  • Christian Dan Bejarano. Spagna francese Supervisore animazione. Skydance, The SPA Studios, The Frank Barton Company.
  • Marcos Gonzรกlez P. Stati Uniti, Spagna Animatore. DreamWorks Animation, Encore, Duncan Studio, Buck, Psyop, Sony Computer Entertainment of America, Lightbox Entertainment.
  • Daniel Martรญnez Lara. Spagna. Vincitore del Goya per il miglior cortometraggio animato nel 2016. Consulente di sviluppo per il software Blender Grease Pencil.
  • Angel MolinaResponsabile del progetto Spagna, direttore artistico. Blue Pixel 3D, Zinkia Entertainment, Magic Films.
  • Juan Solรญs Stati Uniti, Regno Unito, Spagna. Supervisore del personaggio. Skydance, Walt Disney Animation Studios, Blur Studio, The Frank Barton Company.
  • Luis Labrador Stati Uniti, Spagna Supervisore alla modellazione. Walt Disney Animation Studios, DreamWorks Animation, Sony Pictures Imageworks.
  • Marlon Nรบรฑez. Regno Unito, Spagna Scultore digitale, artista personaggio. BLUR, Realtime UK, Hasbro, Art Heroes.
  • Manuel Gonzรกlez Laurea in giornalismo. Direttore del programma televisivo spagnolo, Zoom Net.
  • Arturo Monedero. Spagna. Vicepresidente dell'associazione spagnola di videogiochi. Progettista di videogiochi. Delirium Studios.
  • Anna Guxens. Co-fondatore, Design and Development. 3bytes
  • Tatiana Delgado. Spagna. Illustratore co-fondatore di Out of the Blue Games.
  • Daniel Calabuig. Spagna. Autore e CCO presso Unmemory.
  • Mercedes Rey Spagna. Direttore delle relazioni istituzionali e delle alleanze strategiche. Utad, Pyro Studios, Proein.
  • Paula Benedicto. Stati Uniti, Spagna Animatore senior. Skydance, The Walt Disney Studios.
  • Andrรฉs Bedate. Canada, Spagna Animatore di personaggi. Sony Pictures Imageworks, Cinesite, Animum.
  • Gisela Prunรฉs. Stati Uniti, Spagna Specialista risorse umane. The Walt Disney Studios, Marvel Studios.
  • Laura Bethencourt. Regno Unito, Spagna VFX Line Producer. Framestore, doppio negativo.
  • Cinzia Angelini. Italia, artista statunitense storyboard Stati Uniti d'America Animazione DreamWorks, Illuminazione di intrattenimento.
  • Paulo Alvarado. Finlandia. Responsabile della storia Rovio Entertainment, Walt Disney Animation Studios.
  • Cecilia Aranovich. Stati Uniti, Spagna Direttore supervisore, Storyboard Artist, Regista. Warner Bros. Animation.
  • Sergio Pรกez. Regista americano, artista della storia, scrittore.
  • Alex Relloso. Spagna. Artista storyboard. Skydance
  • Carlos Zaragoza. Stati Uniti, Spagna Scenografo. Sony Pictures Animation, Paramount Animation, DreamWorks Animation, Rocket Pictures, Universal Pictures.
  • Aurora Jimรฉnez. Stati Uniti, Spagna Artista dello sviluppo visivo. DreamWorks Animation, Sony Pictures Animation, EA, Universal Pictures.
  • Lizzie Nichols. Artista statunitense per lo sviluppo visivo Stati Uniti d'America Sony Pictures Animation, DreamWorks Animation, Walt Disney Imagineering, RGH Entertainment. I suoi clienti includono Disney Television e Cartoon Network.
  • Aya Suzuki. Giappone, Regno Unito Animazione, artista del layout e concept artist. Studio Ghibli, Walt Disney Animation, Passion Pictures, Warner Bros. Entertainment, Netflix.
  • Antonio Arรฉs. Senior Concept Artist. Skydance, Auriga Films, Grupo Zeta, U-tad.
  • Carolina Jimรฉnez. Canada, Spagna Principal Design Artist. Scanline VFX, Weta Digital, MPC, OK Infographic, Skydance.
  • Eli Jarra. Supervisore degli effetti visivi degli Stati Uniti Stati Uniti d'America Pensa alla realtร  virtuale, Westwind Media, Entity FX, Pixel Playground.
  • Adrian Pueyo. Canada, Nuova Zelanda, Germania, Spagna. VFX Composer. Trixter, Weta Digital, Scanline VFX, MPC, ILM, DNeg.
  • Pablo Gimรฉnez. Regno Unito, Spagna Lead FX TD: doppio negativo, MPC, The Mill.
  • Roger Kupelian. Pittore americano opaco, artista concettuale. Dominio digitale, MPC, Sony Imageworks, Pixomondo, Weta Digital.
  • Rocรญo Ayuso. Giornalista, scrittore e produttore cinematografico. El Paรญs, R & R Communications.
  • Lorena Ares. Spagna. Regista e sceneggiatore dell'animazione. Dr. Platypus e Ms. Wombat, Moonbite Studios.
  • Argentina Oliva. Spagna. Supervisore della produzione. Mondo TV.
  • Marina Soto. Stati Uniti, Spagna Reclutatore associato. Animazione DreamWorks.

15 e 16 maggio quindici corsi di perfezionamento Sono stati tenuti in streaming da esperti internazionali di animazione, effetti visivi e videogiochi, raggiungendo un totale di 21.923 registrazioni. Gli argomenti includevano l'animazione 2D per film, videogiochi e televisione; Modellazione 3d; Le innovazioni del software Blender come Grease Pencil; segreti delle creazioni digitali di alcuni dei successi di Hollywood; la costruzione di mondi nei videogiochi; consigli per creare un buon portfolio e affrontare con successo un colloquio di lavoro; recitazione in animazione; l'arte dell'illuminazione; i segreti dell'artista concettuale; la realizzazione di Il rimedio, completamente realizzato in realtร  virtuale con Quill dalla piattaforma Oculus di Facebook; come impostare e spostare una bobina demo per ottenere un lavoro sugli effetti visivi a livello internazionale ecc.

Virtual Animayo 2020

Virtual Animayo 2020

Tra gli oratori della master class: Rafa Zabala, Daniel Martรญnez Lara, Eli Jarra, Roger Kupelian, Edu Martรญn, Aya Suzuki, Daniel Peixe, Carolina Jimรฉnez e Ivรกn Carmona; Rรฉmy Terreaux (Francia), animatore principale,. Dreamworks, Illuminazione Mac Guff, Kandor Graphics, Skydance, Fortiche Productions; Ivan Buchta (Rep. Ceca), Direttore creativo; Lukรกลก Kunce (Rep. Ceca), Relazioni pubbliche e produzione, Amanita Design; Tomasz "Floex" Dvorak (Rep. Ceca), compositore di musica, musicista, produttore, DJ e artista multimediale; e David Benzal (Spagna), Concept Artist, Sony PlayStation, Fuji Television, HBO, Ubisoft, The Walt Disney Company, Netflix, Grupo Planeta, Universal Pictures.

La settimana seguente, Animayo ha celebrato il Prima missione di commercio inverso online Fra Canada e il isole Canarie, organizzato in collaborazione con Proexca. Dal 27 al 28 maggio sono comparsi e contattati 25 produttori, registi e studi indipendenti dei settori dell'animazione, degli effetti visivi e dei videogiochi: 11 dal Canada e 14 dalle Isole Canarie, di cui sei provenienti da Gran Canaria , sette da Tenerife e uno da Fuerteventura. Questi incontri avevano lo scopo di stabilire sinergie tra produttori, registi e studi indipendenti, con l'obiettivo di possibili future collaborazioni, una migliore comprensione della realtร  dell'industria delle Canarie come piattaforma internazionale per lo sviluppo di produzioni di animazione, effetti visivi e videogiochi , Canada Aziende che mostrano la qualitร  del contenuto delle produzioni delle Isole Canarie attraverso i loro progetti piรน recenti.

Allo stesso modo, sono state presentate alcune novitร  del mercato regionale, come funziona con le restrizioni imposte da COVID-19 e le prospettive future, promuovendo i vantaggi che le Isole Canarie hanno per la produzione audiovisiva e l'industria dell'animazione. La conferenza si รจ conclusa con reti virtuali che utilizzano avatar sulla piattaforma Animayo / Teooh. Maggiori informazioni qui

La 15a edizione di Animayo tornerร  questo autunno per celebrare la sua fase faccia a faccia, in cui deciderร  il premio pubblico e la sezione ufficiale di tThe My First Festival Contest; Presentiamo le proiezioni degli Animayo 2020 Awards per tutto il pubblico, uno spazio di videogiochi e uno spazio di realtร  virtuale, anteprime di cortometraggi realizzati da bambini per bambini (Sistema educativo Animayo), esperienze di U-future e proiezioni scolastiche per studenti delle scuole primarie e secondarie .



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Gianluigi Piludu

Autore di articoli, illustratore e grafico del sito www.cartonionline.com