Studenti di ringling guidati da Flight School Scrub Up 'Wet Dog Corp.'
Il Ringling College of Art and Design e Flight School Studio hanno annunciato che il primo gioco studentesco dalla loro partnership educativa in realtร virtuale, Wet Dog Corp., arriverร su Steam il 4 maggio.
Guidati dal pluripremiato team della Flight School, gli studenti del nuovo corso di laurea in Realtร Virtuale (VR) di Ringling hanno creato il gioco mentre apprendevano gli elementi essenziali di pre-produzione, creazione di risorse e progettazione del gioco. Il gioco sarร una versione scaricabile gratuitamente. Gli studenti coinvolti nel progetto includono AJ Mize, Cain Hopkins e Makayla Hensley.
Wet Dog Corp. รจ un gioco in stile simulatore ambientato in una megacorporazione che ti paga per lavare i cani. I giocatori corrono contro il tempo e ripuliscono i cuccioli fortunati. Arrivano i cani sporchi ed รจ tuo compito lavarli, asciugarli e rimandarli nel mondo. ร un compito semplice … fino a quando non lo รจ. Con 13 tipi di cani, otto livelli e tre strumenti di lavaggio, il gioco รจ stato progettato interamente da studenti che hanno collaborato con Flight School per ottenere approfondimenti sul processo di sviluppo del gioco e comprendere le complessitร dello sviluppo di giochi per la realtร virtuale.
"Questa รจ una partnership entusiasmante per il nostro team di Flight School perchรฉ siamo in grado di plasmare la realtร virtuale e il futuro talento del settore dei giochi", ha spiegato Brandon Oldenburg, CCO di Flight School Studio. "Ancora meglio, il nostro team รจ continuamente ispirato dalle ambizioni degli studenti e ciรฒ rende ogni squadra piรน forte e innovativa. ร una vera vittoria per entrambi Ringling e il nostro team, molti dei quali sono ex allievi del Ringling. "
Inoltre, una nuova coorte di studenti del Ringling ha iniziato lo sviluppo di un secondo gioco VR sotto la guida della leadership della Flight School all'inizio di quest'anno. Glitch Out VR, precedentemente previsto per il debutto in beta presso SXSW Gaming, รจ stato sviluppato in remoto dagli studenti, a causa della chiusura dei campus relativi al coronavirus e della cancellazione di SXSW.
"Non c'รจ modo migliore per imparare se non avere effettivamente un po 'di pelle nel gioco", ha dichiarato Morgan Woolverton, capo del dipartimento ad interim dei programmi di Game Art e Sviluppo di realtร virtuale del Ringling College. โQuando gli studenti si erano inizialmente impegnati a realizzare un prodotto che sarebbe stato spedito, hanno capito che si trattava di un'educazione sugli steroidi. ร un'esperienza educativa unica per non dire altro. โ
Resta sintonizzato per il rilascio di Wet Dog Corp. tramite la pagina Steam del gioco.